常被误用的交互设计原理有哪些?
1、用户中心设计(UCD)如果你将这当成一句口号,那可以自动忽略了。问题往往是,每个人口中说的「用户」都不一样。所以很多人的以用户为中心,实质往往是以自己的视野为中心。
另外,传统上的用户中心设计现在是否依然适用?在实践当中,我们已经发现了这些方法中的很多问题。
2、系统性思考常常遇到的问题是,某个大人物可能用一下产品,立刻会说出x xx地方的交互不好。但是,交互设计往往面临的是一个系统,对于用户需求、习惯、效率等等,往往是在系统角度上的权衡,而不仅仅是一个点的设计问题,就像经济学上的收益大化,或者损失小化。问题之间往往是相互关联的。处理好一个系统,而非一个个点,是一个出色交互设计师应当具备的能力。
所以设计原则也是这样,很多设计原则互相之间可能是矛盾的,做出设计决策的过程就是不断做出权衡/权变的过程。