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终于理会常被误用的交互设计原理有哪些

日期:2019-09-05 13:11:36     浏览:619    来源:天才领路者
核心提示:  常被误用的交互设计原理有哪些?   1、用户中心设计(UCD)如果你将这当成一句口号,那可以自动忽略了。问题往往是,每个人口中说的「用户」都不一样。
    常被误用的交互设计原理有哪些?       1、用户中心设计(UCD)如果你将这当成一句口号,那可以自动忽略了。问题往往是,每个人口中说的「用户」都不一样。所以很多人的以用户为中心,实质往往是以自己的视野为中心。     另外,传统上的用户中心设计现在是否依然适用?在实践当中,我们已经发现了这些方法中的很多问题。       2、系统性思考常常遇到的问题是,某个大人物可能用一下产品,立刻会说出x xx地方的交互不好。但是,交互设计往往面临的是一个系统,对于用户需求、习惯、效率等等,往往是在系统角度上的权衡,而不仅仅是一个点的设计问题,就像经济学上的收益大化,或者损失小化。问题之间往往是相互关联的。处理好一个系统,而非一个个点,是一个出色交互设计师应当具备的能力。     所以设计原则也是这样,很多设计原则互相之间可能是矛盾的,做出设计决策的过程就是不断做出权衡/权变的过程。  

常被误用的交互设计原理有哪些

      3、「别让我思考」背后的本质想象一下,用户的认知能力、容量是有限的,如果我们将其模糊地称为「原力」的话。每当你在界面上多出一个元素/流程,都是在消耗一定的「原力」。每次的消耗可能是用户无法直接感知的,但是一旦积累在一起,就会产生巨大的负面效用。我们甚至可以认为这个消耗速率是指数增长的。     每次当我们让用户多绕了一个弯、迷糊了一小下、思考得多了一点,都是在以指数增长的速率消耗着用户的原力,终导致用户情绪爆发或干脆放弃使用。     同样,这样的原则不是孤立存在的。     「我」是谁?核心用户是谁?每个产品都有自己的用户群,并且,用户的知识背景、认知能力、产品经验等等都是在不断变化的,很少有产品能面向所有用户。     另外,这里的「我」是一个群体概念,这意味着总是有个案的,如何处理本身也是一种权衡。       4、互在流程上先于视觉以前的大多数时候我们都是这么做,先有了/确定了交互设计,然后视觉设计会基于交互来做。     现在,在移动互联网产品中,我们越来越多地发现交互和视觉无法简单的分隔,包括在流程上。这两老之间往往需要反复、快速的迭代。我们现在会因为视觉而调整交互(并不是为了简单地实现某种视觉 效果,而是在视觉中发现能够更好地营造体验或者使界面更加清晰明确。视觉和交互在移动互联网产品中越来越密不可分。     无论是内在美、表象美或者行为美,本质都是美。如果哪里是不美的,一定是出了问题。       以上是郑州天琥设计培训小编为您整理的关于常被误用的交互设计原理有哪些的全部内容。
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