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1.潜力职业
游戏设计师的*的问题就是:你没办法证明你的设计是好的设计。公司的目的是盈利,能盈利的游戏才是好游戏。但是作为设计师,在产品做出来面世之前,没有人能确定,在你眼中完美的设计是好的设计。所以这也是为什么游戏设计这个职位只是搬运工。但是不可否认的是是这个行业的潜力的行业。
2.ue4和unity
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
3.游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
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4.游戏原画设计师
严格意义来讲的话,原画可以分为两个岗位,概念原画和原画助理。具体的来讲,概念原画是一种创作性的工作,需要很强的卓越的美术功力、具有超强的想象力和设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁。
5.游戏设计的薪资待遇
想要从事游戏开发游戏设计工作,很多人肯定最关心的就行薪资待遇问题。那么咱们游戏设计的薪资待遇到底怎么样呢?这个最主要还是得看你是从事的游戏设计偏向于哪方面。如果说是游戏设计师,一般年薪在10万往上;如果说是游戏主美,那薪资一般在18万往上;如果说是游戏产品的总监,那薪资就比较高了,大概在30万左右了。
6.vr游戏设计好学吗
对于这个新兴的高科技行业,人才的缺口自然是十分大的。很多同学对VR游戏的设计、开发十分感兴趣,所以他们想要了解:vr游戏设计要学多久?正如上文所说,VR游戏的制作也是分为设计与程序开发两个主要的环节,不同的环节有不同的岗位以及岗位技术要求,
7.游戏建模行业发展前景
游戏模型师是现阶段十分热的职业职位,现阶段国内动漫游戏产业已经十分成熟,必须大量高品质青年加入游戏美术领域,游戏中公司里能够成为优秀的次世代游戏场景模型师,次世代游戏角色模型师,底模手绘贴图模型师。取得成功进入游戏公司之后通过项目的锻练,薪资也会逐年有一定的提升。
8.游戏UI设计发展方向
游戏UI设计师:设计在线游戏和手机游戏的界面,这是目前比较难的,因为目前*的游戏市场被腾讯和网易所主导,而公司对游戏UI设计师的要求也非常高,学历、经验、以及是否科班出身都有严格的限制。但是要求高回报也会更高,游戏UI设计师是目前UI设计师里面工资*的。其他端UI设计师:AR / VR、银行取款机界面、自助取票机、智能手表界面等。
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