软件的基本简介、启动及界面的基本操作、命令的调用方法、选择对象与删除命令的使用、对物体的基本操作、存盘、打开文件等;
2单体图形的绘制:衣柜的绘制、鞋柜的绘制、沙发、橱柜、桌子的绘制练习;(通过绘制掌握家具各部分之间的尺寸);
3图层的作用及概念、设置及管理及对象特性与图层的 结合使用,图层,线型,线宽的设置及其国标的规定;
4标注的组成、标注样式的设置、标注种类的运用、标注文字的编辑;(练习标注的使用及掌握标注的使用事项)。
5平面图标注绘制练习;(能够独立标准的完成一幅图形的标注)。
6文字样式的设置、单行文字与多行文字的输入方法、特殊符号的输入、共享图块与不共享图块的创建和插入;
7平面图绘制方法(原始平面图、修改后平面图、家具布置图等)案例讲解:比例与图框,平面布置;
8家具三视图的画法、尺寸;家具结构图画法。画家具三视图和结构就需要对家具生产的工艺做了解,所以,在绘制三视图的时候会连带工艺一并大致讲解
3Dmax应用技能
(1)3DMAX的界面认识,学习工具面板的设置和使用、学习对窗口界面的调整,常用工具的使用;
(2)重点学习3DMAX中对物体的基本操作,例如对物体的选择、移动、旋转、复制等;
(3)二维物体的种类,学习对二维线编辑,掌握二维的点、线、段的认识和使用,其中点和线是重点,学习利用二维物体来创建三维物体;
(4)三维物体的种类,和编辑方法,重点学习立方体和圆柱体的使用;
(5)利用二维和三维物体创建家具三维效果图建模,包括造型的创建等;
(6)对创建好的家具三维空间模型进行材质的创建编辑,学习常用材质、特殊材质的设置方法和技巧等;
(7)灯光是体现物体效果的好手段,学习3DMAX灯光的种类的设置方法等。