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1.游戏美术
游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。
2.游戏设计定义
游戏设计是指电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求不同,所需的人员和时间也不同。游戏开发一般分为两大部分,即程序开发和艺术设计。程序开发主要包括服务器开发和客户开发,艺术设计包括场景、人物、次时代、动画等。要完成一部游戏作品,每一部分都需要专业人士负责。
3.游戏美术场景设计步骤
首先理解游戏。一个合格的美术必须考虑公司或者客户,如果事事追求完美,通常公司和客户也不会领情。所以做到匹配公司和客户的水准就可以皆大欢喜。找资料。使用搜索引擎搜索关键词即可。不只是参考图片,同类游戏。电影,动画,书籍等,任何能启发你,给你灵感的图像资料都可以考虑收集。将复杂的场景拆分,察看游戏完整效果。完成场景之后,要把角色和游戏UI都放到场景中去。观看游戏实际效果。
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