随着时代发展,很多艺术类的学生都会考虑去国外留学深造,艺术设计原画硕士留学 成为很多学生的一种选择,小编下面就介绍下在美国艺术类硕士留学 读几年?求!!!!,日本有哪些*的游戏(主要2D美术设计方面)专业好?,环境艺术转动漫专业出国留学哪个*的哪所学校比较好???,疑问,为您艺术留学保驾护航,下文会为您详细介绍下!
1.在美国艺术类硕士留学 读几年?求!!!!
你说的是音乐还是美术,基本都为2年
2.日本有哪些*的游戏(主要2D美术设计方面)专业好?
您好,根据您问题的描述,除了去日本的专门学校网游动漫专业深造。日语N2可以直接报考。但就您是*美院的学生这么优秀的本科背景,也可考虑报考以下3所日本的*院(相当于*的硕士研究生院)的“研究生”(修士预科)或修士(相当*的硕士):东京艺术*---开设动漫相关的研究课程(偏学术研究方向),招收研究生。京都精华*---最早开设动漫专业的。名古屋造形艺术*---有专门的漫画班,聘请日本著名漫画家浦泽直树为客座教授。想必对您学历和专业能力的提高时非常有帮助的。报考日本*院的主要要求是:1.本科毕业;2.日语1级、英语托福80+;3.研究计划书(研究课题、手法、预期结果等)。具体详细情况建议与您当地的留学中介机构了解,毕竟有过留学经验者也只是知道自己这一个个案,中介经历的案例多,经验肯定比个人要丰富,专业的事还是交给专业的人去做的好。 到留学生论坛网站查看回答详情>>
3.环境艺术转动漫专业出国留学哪个*的哪所学校比较好?
只给出一堆学校是没有意义的。作为一名动画专业的毕业生,我来分析一下你的几个选择:首先,动漫这个词其实是模糊且阻碍理解的。动画,漫画,游戏,三个跟Computer graphic相关的领域,都被粗暴的包含在了“动漫”的领域里面;同时,这三个领域中又有不同的细分方向,各不相同。所以LZ应想清楚自己想要学习和发展的究竟是其中哪一个行业,然后再继续对这个行业进行了解,找到自己适合的擅长的细分方向。1.国内培训班:这是一个比较实用的选项。如果你打算*毕业立刻进入国内的动画或者游戏行业成为从业人员,这个选项值得推荐。培训班存在的基本宗旨,就是快速的让你掌握技能,适应工作。 动画和游戏行业里,能力和作品决定你的价值,所以并不一定是动画专业毕业的学生才能成为动画工作者。培训班可以省去你再读一个学位的时间,让你快速的入门和提高;而且所学技能在工作以外也非常有用,在你的审美不断提高的前提下,这些技能足以支撑你个人的创作。 不过就像我最上面提到的,动画,游戏和漫画分别有不同的培训,内容和针对的工作类型都不一样,比如:动画(2D),主要是绘画造型能力,角色和场景设计,运动规律;游戏,则是原画和三维技术(Maya,3dmax建模贴图材质绑定动画)。还是需要你了解自己的喜好和能力,思考过后,再报读。2.出国留学:如果你对国内的相关就业无兴趣,且家里多金,可以考虑出国。就lz现在大二这一点来说,我有两种方案推荐:① 转学。直接转学到国外的*从大三开始读起,这样你可以不用再浪费两年时间学自己不喜欢的东西,也可以更早的接触动画漫画。 比起在国外读4年*的学费来说,转学只需要两年,无疑经济压力小了很多。并且,在国外的优秀院校毕业的动画本科生,是外国动画公司招新的优先选择对象,也许可以获得机会进入世界一流的动画公司工作。② 毕业后出国读研。国外的研究生学位,基本都属于培养艺术家和研究者的类型,课程安排和学生实力大都很吸引人。如果你希望成为独立动画师或者艺术家,这个选项值得考虑。总的来说,无论你打算出国读本科还是研究生,这几项硬性条件都是必须具备的:语言过关(法语和日语都有专门考试我不太了解,英语则需要雅思和托福,每个学校各有分数要求);作品集,创作和积累与动漫相关的高质量的作品,在申请时提交给学校审核,这也是录取的关键。本科和研究生的作品集要求不一样,研究生的要求要高很多。法国和日本都是动画漫画产业非常发达,受众广泛,支持独立动画漫画家发展,审美很高的*,但是由于语言需要另学,所以很多人选择了英语*。当然美国和英国的动画也是相当好的,而且自己diy就完全可以了,不需要中介和咨询机构的帮忙。 再推荐一下美国的动画专业比较有名的学校:1.加州艺术 CarArts2.罗德岛设计 RISD (动画只有本科没有研究生)3.南加州* USC4.加州*洛杉矶分校 UCLA5.视觉艺术 SVA6.芝加哥艺术 SAIC (偏影像艺术和实验动画)7.卡内基梅隆* CMU (ETC的游戏)8.普瑞特艺术 Pratt9. 艺术中心设计 ACCD个人意见,仅供参考 更多排行榜请google Usnews。希望我的回答有帮到你。
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