该课程主要适合于中等学历,未来想从事游戏行业的有志之士报名学习,大班教学,共24周的课程学习时间,普及3D设计相关知识,通过一系列大型的3D游戏引擎制作实训课程,使学员掌握相关设计技巧,能独立进行游戏制作和各种物件的3D模型制作,学习计算机基础理论知识,能独立制作3D图像,课程结束以后可以独立作业,具有从事相关工作的能力。
当代3D绘画给我们营造了一个栩栩如生的三维空间,直观性强。除了有载体与题材的原因,更得益于立体感,立体感的突出加强了画作内容的表现力度。艺术创作者通过对焦点透视的到位运用,创造了画面感、立体感十足的3D作品。当代3D绘画给我们营造了一个栩栩如生的三维空间,直观性强。
3D游戏美术行业发展前景好,岗位多:
3D游戏美术好课程让你赢在起跑线:
课程名称 | 教学内容 | 学习收获 |
场景模型搭建阶段 | 接触不同时代、不同的建筑特征 | 完成游戏中的场景搭建和渲染,以及模型的布线精度分配 |
场景搭建技巧 | ||
场景氛围的渲染 | ||
场景、模型精度分配 | ||
场景贴图制作阶段 | 贴图UV精度以及张数的合理分配 | 合理分析材质,进行有质感的场景贴图制作 |
合理分布贴图中的脏迹以及破损 | ||
使用sbstance painter制作所需材质效果 | ||
场景材质制作阶段 | 在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效 | 在模型场景中完成优质人物、道具、场景制作 |
接触四足动物的动作体态以及面部特征 | ||
角色模型制作阶段 | 了解中模的布线要求,角色的形体动态准备 | 自身创意制作出怪物皮肤材质以及角色高模 |
抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型 | ||
设计不同质感的皮肤细节,进行眼球材质制作 | ||
角色贴图制作阶段 | 制作出合理且美观的装备材质 | 完成怪物角色装备贴图,提升材质质感 |
注重装备脏迹,颜色变化等细节,提升质感 |