在时装画中最基础也是最难掌握的就是时装人体,相信学绘画的朋友都画过真实的人体,那如何画好人体呢?其人体比例为6-7个头身,但是为了体现时装画的美感,人体通常会被画成8.5-10头身,同时在画时装人体的时候也必须准确地了解人体的骨骼及肌肉的关系,还需要掌握男性模特和女性模特的区别。
1、人体骨骼结构研究
在人体结构学中,骨架是构成人体的基础,它能支撑人体的姿态,而人体的肌肉则是依附在骨架上,想要画出优美的肌肉结构必须精准地理解骨骼的形状、位置和结构。在时装画中几乎所有的骨点都能从表面观察到,而且骨骼的结构精准度会使人体表现得更加自在,否则人体看上去缺少支架,画出来没有力度。精准的人体骨骼知识会让时装画人体更有说服力。
2、人体结构分析
为了能够更准确地绘制人体的比例和结构,也为了更方便区分各个部位的特征,我们通常将人体解构成几个区块,主要的区块大概有6个:头颈部、躯干、髋部、手臂、腿部、手和脚。
人体的头部主要呈现出鹅蛋形状。
脖子可以看成一个圆柱体。
躯干和髋部可以理解为一个梯形。
手臂和腿部类似于圆柱体。
所有的关节用圆形来表示。
3、分析人体结构,对于确定服装人体动态和把握造型比例是非常重要的环节。
1.3/4面和后侧面的人体造型:利用人体结构分解方法来表示3/4面和后侧面的人体造型。
2.组合练习:用结构的组合方式来表示人体的比例与动态。
在绘制人体的颈部结构时,可以将颈部理解为一个前倾的圆柱体,注意观察各个面的颈部透视对肩膀形态
3.耸肩:左右肩膀形成耸肩的造型时,颈部会发生变形。后视角度时,前后颈点的透视距离是表现躯干厚度的关键点。
侧身耸肩会对颈部产生更多的视觉影像,要注意颈侧点的位置变化。
侧身放松肩膀时,颈部接近正常形态。在表现人体动态时,需要考虑模特的形态对头部的影响,图中所绘即是放松状态下低头的形态。