本教程 打造 非常简便。只要用单行选框工具选区选区1像素的直线云彩部分,然后直接用变形工具拉大即可。要领 基本 实用。
原图
最终效果
1、挑选 背景图层并拖动这个图层到面板的新建图标,来复制图层并命名:light beam base.(木木:直接按ctrl+J也可) 按ctrl+M打开曲线面板,曲线具有精控的功能,这样咱们 就可以在图像中做出一小块白色的云层来添加 比较 度。在图像顶部靠左大概三分之一的地点 ,这些白色的区域咱们 等下将要上光束从这边透出来。然后挑选 滤镜--模糊--高斯模糊,其值为2PX。
2、关上 light beam base这个图层,挑选 背景图层。在工具箱里挑选 多边形套索工具,并配置 羽化值为50px。用多边形套索工具在图像上画一个区域出来。在这里我运用 的是高速 蒙版的模式 在背景上新建一个曲线调整层。在这里用的是自动曲线图层蒙版。如同*步那样调节曲线,但这一次咱们 调节的选区里面的内容,而选区外的阴影是不受影响的。并命名这个图层为:light source。
3、打开并挑选 light beam base图层,然后在工具栏里挑选 单列选框工具。按ctrl+空格放大白色区域,然后在挑选 一个白色的地点 ,用选框工具画一条选区出来按alt+空格,缩小图像以致你可以看到整个图像,然后挑选 距形选框工具,配合减,增的属性在把左边多余的地点 去掉,右边也一样。这样咱们 就得到了在白色区域内的单列选区在light beam base图层上面,新建一个图层,并命名:beam 1