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本教程 人物素材皮肤颜色 质感相对较好,处理的时候容易上手,不过也有很多细节部位须要 用心处理,如头发、五官等。网侠介绍的有点基本 ,还须要 自己慢慢去摸索。
原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 > 使用 图像,参数配置 如下图,确定后用Neat Image滤镜磨皮(没有这款滤镜的可以去网上找有关 下载,也可以手动磨皮)。
2、眼睛部分的处理:新建一个图层,选择棕色画个眼珠,图层混合模式改为“叠加”,然后加高光。对眼珠叠加图层执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值稍微小一点,然后再执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊。这些都是眼睛处理的常用要领 ,如果不太明白的可以找有关 教程 学习。
3、嘴巴调整色调 :把前景颜色配置 为暗红色,选择画笔大小为1像素,再嘴唇的中间位置画唇缝。然后用白色画笔画高光。
4、新建一个图层,用PS自带的草笔刷画上睫毛。
5、用自制的头发笔刷描边头发路径。头发笔刷的解释,新建一个一个15 * 15像素的白色背景文件,选择铅笔工具大小为1像素,然后把前景颜色配置 为黑色,点上一些不准则 的小点。然后解释成画笔即可。
本教程 人物素材皮肤颜色 质感相对较好,处理的时候容易上手,不过也有很多细节部位须要 用心处理,如头发、五官等。网侠介绍的有点基本 ,还须要 自己慢慢去摸索。
原图
最终效果
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,执行:图像 > 使用 图像,参数配置 如下图,确定后用Neat Image滤镜磨皮(没有这款滤镜的可以去网上找有关 下载,也可以手动磨皮)。
2、眼睛部分的处理:新建一个图层,选择棕色画个眼珠,图层混合模式改为“叠加”,然后加高光。对眼珠叠加图层执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,数值稍微小一点,然后再执行:滤镜 > 模糊 > 径向模糊。这些都是眼睛处理的常用要领 ,如果不太明白的可以找有关 教程 学习。
3、嘴巴调整色调 :把前景颜色配置 为暗红色,选择画笔大小为1像素,再嘴唇的中间位置画唇缝。然后用白色画笔画高光。
4、新建一个图层,用PS自带的草笔刷画上睫毛。
5、用自制的头发笔刷描边头发路径。头发笔刷的解释,新建一个一个15 * 15像素的白色背景文件,选择铅笔工具大小为1像素,然后把前景颜色配置 为黑色,点上一些不准则 的小点。然后解释成画笔即可。
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