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原图
最终效果
1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图层复制一层,运用钢笔工具勾出去掉部分轮廓,去掉以后须要稍微模糊一下,这样看起来真实一点。
2、接下来运用魔术棒工具选取皮肤部分皮肤颜色差异较大的地点,用曲线工具微调是的差距不是这么明显,效果如下图。
3、合并可见图层,对调整过后的图层执行 磨皮,可以选用外挂滤镜。如:Noiseware,效果如下图。
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影高光,参数及效果如下图。
5、新建一个通道混合器调整图层,选中单色,配置调整图层的不透明度为60%。
6、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 > 模式 > Lab 颜色,选择拼合。然后建立色阶调整图层,对a,b通道执行 调整,参数配置如下图,确定后再建立曲线调整图层,参数配置如下图。确定后再次建立色阶调整图层,点自动,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%。
7、*用照片滤镜修正一下色偏,参数配置如下图
最终效果:
原图
最终效果
1、首先我们分析原图,这个片子人物皮肤与脸部皮肤差距较大,皮肤有明显痘痕和色斑。现在我们开始来修正。把背景图层复制一层,运用钢笔工具勾出去掉部分轮廓,去掉以后须要稍微模糊一下,这样看起来真实一点。
2、接下来运用魔术棒工具选取皮肤部分皮肤颜色差异较大的地点,用曲线工具微调是的差距不是这么明显,效果如下图。
3、合并可见图层,对调整过后的图层执行 磨皮,可以选用外挂滤镜。如:Noiseware,效果如下图。
4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影高光,参数及效果如下图。
5、新建一个通道混合器调整图层,选中单色,配置调整图层的不透明度为60%。
6、新建一个图层,盖印图层,选择菜单:图像 > 模式 > Lab 颜色,选择拼合。然后建立色阶调整图层,对a,b通道执行 调整,参数配置如下图,确定后再建立曲线调整图层,参数配置如下图。确定后再次建立色阶调整图层,点自动,然后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明度改为:30%。
7、*用照片滤镜修正一下色偏,参数配置如下图
最终效果: