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金属质感皮肤颜色 的打造 须要 一定的技巧。首先须要 把人物皮肤颜色 压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,要领 有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感打造 好后,后面的就是调整色调 和渲染。打造 流程 中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物皮肤颜色 的质感。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。
2、新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E 盖印图层,然后执行:图像 > 使用 图像操作,参数配置 如下图。
3、把当前操作图层复制一层,然后对副本再执行:图像 > 使用 图像操作,参数配置 如下图。
4、把当前图层复制一层,转换为智能滤镜(CS3及以上版本才有这款滤镜。滤镜 > 智能滤镜)。执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数配置 如下图。
5、新建一个图层,盖印图层,对人物执行 降噪及锐化处理。可以选择用外挂滤镜来完成。
6、把当前图层复制一层,执行:图像 > 使用
金属质感皮肤颜色 的打造 须要 一定的技巧。首先须要 把人物皮肤颜色 压暗,然后慢慢的把高光部分调出来,要领 有很多可以用通道,减淡工具等来处理。基本质感打造 好后,后面的就是调整色调 和渲染。打造 流程 中可以适当用一些外挂滤镜来增强人物皮肤颜色 的质感。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,新建一个图层填充黑色,图层混合模式改为“柔光”。
2、新建一个图层,按Ctrl + ALt + Shift + E 盖印图层,然后执行:图像 > 使用 图像操作,参数配置 如下图。
3、把当前操作图层复制一层,然后对副本再执行:图像 > 使用 图像操作,参数配置 如下图。
4、把当前图层复制一层,转换为智能滤镜(CS3及以上版本才有这款滤镜。滤镜 > 智能滤镜)。执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,参数配置 如下图。
5、新建一个图层,盖印图层,对人物执行 降噪及锐化处理。可以选择用外挂滤镜来完成。
6、把当前图层复制一层,执行:图像 > 使用