昆明官渡区哪里学习动画制作,知识改变命运,昆明动漫设计培训课程为你整合了动漫设计专业就业方向,动漫制作技术培养目标,动漫发展历程,3d动漫技术分类,动漫设计培养模式,动漫设计的主要内容的知识。
1.动漫设计专业就业方向
动画专业毕业后可就业二维动画设计师、原创动画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计师、平面设计师等。 也可从事影视制作、电视、影视传媒业、广告传播等商业制作工作。也可以从事互联网互动娱乐领域,以及手机游戏和手机动漫等娱乐领域,游戏和网络动漫等。
2.动漫制作技术培养目标
动画制作技术培养目标:本专业培养动画设计与制作方面的基本理论知识和技能,能够使用Flash等应用软件进行动画制作,具有艺术与计算机技术、动画制作与艺术的结合 表达能力 能够满足各类计算机动画相关企事业单位需求的高技能人才。
3.动漫发展历程
我国的动画历史源远流长。*动画产业的先驱万氏三兄弟制作了*部自制人体绘画和表演作品《茅天宫》,1936年,*部有声动画《骆驼舞》问世。 1941年受美国动画影响制作了*部大型动画《铁扇公主》。在世界电影史上,仅次于《白雪公主》、《小人国》、《匹诺曹》,位列美国第四位的*动画艺术电影,标志着当时*的动画水平已接近*水平。
4.3d动漫技术分类
3D显示技术分为两个类型:眼镜式和裸眼式两大类。 裸眼3D主要用于公共商务场合,未来将应用于手机等便携设备。 在家庭消费领域,无论是显示器、投影仪还是电视,都需要配合3D眼镜使用。眼镜式3D技术通常被称为分色、分光和时分。
5.动漫设计培养模式
面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。
6.动漫设计的主要内容
画概论还有画建模基础、动画原理以及flash动画技术和动画角色设计、动画场景设计、原画设计、3D动画建模技术和3D角色动作设计、相机与非线性剪辑、影视特效设计还有 多媒体创意设计以及2D动画项目设计和3D动画项目设计、配音及音效制作、游戏创作及欣赏等
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