01.角色特效
本课程主要学习毛发和布料的色特效技术,学习使用MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括各种长短毛发的创建,造型,动力学解算;学习MayanCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等布料模拟系统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员了解色特效的制作流程及规范,**终完成产品级的色特效镜头。
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赤峰东方教育李老师 一八三四七五八二二五八 (电微同号)
地址:赤峰红山朝聚眼科医院院里东方职业技能培训学校
02.Maya特效
本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、Bifrost流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分层及合成技术,**后会安排学员进入Maya特效的项目实训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,改善学员的职业技能和项目经验。
03.3ds Max特效
本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体破碎技术, 3ds Max特效分层渲染及合成技巧,**后带学员进入Max动力学项目课,真正参与到具有行业规范的项目中,**项目制作改善学员在工作流程中的沟通能力以及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。
04,程序建模
本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用方法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,学习产品级的程序建模方式,**Houdini SOP (表面编辑模组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,**课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行业规范的模型。
05,材质渲染
本课程主要学习Houdini中的灯光制作仿法,包含三点照明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,学会创建自己的高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实*的模拟方法。
06.程序特效
本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组),理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制作的方法,学会封装otl制作资产。后带领学员进入程序特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。
07.刚体特效
本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法并将继续深入学习HardC onstraint. Glue Constraint. SpringConstraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。.