动画场景设计中背景的意义
背景(后景)。我们平时讲背景一般首先会讲到背景是衬托主体物的.在动画场景设计中背景自然有衬托主体物的作用。天琥教育小编认为背景的造型、色彩、材质等很多因素都要符合整体需要.与主体对象和谐。但是我们也不要忽视了背景的叙事性和象征性。
比如在《楚门的世界》中有一个场景是两个楚门的影迷—两个老太太.总是坐在家里的沙发上,前景放两杯咖啡.背景挂了很多照片和装饰品.其中在正中间有一个圆形的挂盘上面印着楚门的头像。在这个场景中通过前景(两杯咖啡)来表现茶余饭后的感觉两个老太太是中景也就是主体,而背景《照片和原形挂盘》则很好地叙述了两个老太太的生活丰富充实.印有楚门头像的挂盘则一方面说明两个老太太是楚门的支持者.另一方面也象征着楚门的形象已经有商业价值.成为大家的娱乐品了。
总之.动画场景设计构图时.我们要有运动的意识,空间的意识.因为无论我们做的是二维动画还是三维动画.首先动画是要动的,这就决定了我们一定要有运动的意识:而所谓的场景都是一定的空间在设计场景和构图时没有在心中对该场景有一个相对完整的空间把握就无法合理地设计场景的构图。去看看:动画场景设计中构图的本质
标签:动画场景设计中背景的意义