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1.动漫设计怎么学
画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。*还要学习后期制作,把作品打造出来。
2.动画呈现方式
动画是由数张画面连续显而构成,电脑或手绘皆是如此。从*帧连续显示到*一帧就形成了动态的画面。接续动作与关键动作是两种不同的动画制作方式。接续动作是依照连续的动作从*帧画到*一帧的方式。关键动作是先定义比较重要的动作并作画,以此为关键帧,再返回关键帧之间绘制其他画面,然后在把所有的连接起来就是动画。
3.动漫制作需要学习
动漫制作需要学习很多软件,但是软件只是制作动画的工具,要会画画,还要学习动画原理,分镜,编剧,后期特效合成配音等,简单点的学个flash.可以制作喜洋洋那种动画。电视上的动画二维动画很多是手绘扫描,动画软件上色的,流程比较齐全。三维动画可以学习maya或者c4d、3dmax。
4.学习动漫设计的体验
我自身也是一个动漫设计师,首先我认为自己对这个专业学的不是很好,可能也和学校有关,起初对这个专业的热情还是有的,但是慢慢的发现对它没有像当初那么热爱了,但是这个行业的发展前景还是很大的,国漫现在也在崛起,需要大量的人才,但是首先自身的能力要足够优秀才行。
5.动漫设计的细分领域
动漫设计行业有很多专业领域,所以在学习动漫设计之前,*先确定自己的发展方向。理解角色和子帧脚本的描绘方法和技术,其他例子是模型呈现,Maya的全面应用。3DMAX等3D设计软件想学习人体的构造和3D空间关系。如果你想学习设计和动漫,或者想学习动漫培训设施,效果会更好。不但要熟练掌握设计软件的操作,还需要学习更专业的知识。
6.动漫设计就业方向是什么
广电*和影视制作公司以及动漫基地或者广告公司还有音像出版机构和学校、网络公司和游戏软件公司还有新闻出版机构和电子出版、网络公司体积数字影视广告和设计策划 企事业单位等* 1国际贸易进出口公司; 2内部进出口管理机构; 3国际商务公司; 4银行,尤其是进出口投资银行; 5电子商务; 6物流公司; 7商检机构; 8海关 9对外经济贸易代理机构及其下属单位; 10外商投资企业; 11风险管理机构等
7.动漫设计的院校地位
动漫设计专业所在的杭州动漫游戏是杭州文创办、杭州市主流动漫企业、学校等“政、政、企、校”共建的二级,建有重点实训基地、杭州市文化创意示范人员培训中心等。日本动画大师《阿童木》所长月冈贞夫教授为名誉院长。
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