动漫游戏产业顾名思义,即为动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。"动漫游戏产业"的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,因为有着广泛的发展前景,被誉为21世纪的朝阳产业。
*扶持,动漫游戏产业被誉为"21世纪新兴朝阳产业"
为了扶持动画产业的发展,近两年来*广电总局建立了17个*影视动画产业基地,并拨出专项巨资用于扶持*动画原创产品生产、技术服务等。*文化部出台的《关于扶持动漫产业发展的若干意见》指出,近年来国产动漫产品的数量大幅增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,*动漫"走出去"步伐加快。
2016年7月,为贯彻落实习近平总书记系列讲话精神、培育与践行社会主义核心价值观、弘扬**传统文化、繁荣动漫创作,在*财政的支持下,文化部产业司在*文化产业项目服务平台发布了《2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划入选项目的通知》,该计划将"扶持计划支持社会效益突出、弘扬社会主义核心价值观、传播当代*价值观念、体现*文化精神、反映*人审美追求,思想性、艺术性、观赏性 有机统一的*动漫作品。"旨在"充分发挥*动漫产品对社会公众特别是青少年的巨大影响力和教育宣传作用,培育和践行社会主义核心价值观、弘扬**传统文化"。通知中公布了2016年弘扬社会主义核心价值观动漫扶持计划入选项目名单,其中《彩虹宝宝》等20个动漫项目入选了"产品类"名单,而《奔向月球》等30个动漫项目则入选了"创意类"名单。
2017年2月,《文化部"十三五"时期文化发展改革规划》提出:推动*国际网络文化博览会、*国际动漫游戏博览会等重点文化产业展会市场化、国际化、专业化发展;支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌,持续推动手机(移动终端)动漫等标准制定和推广。推进动漫游戏产业"一带一路"国际合作。拓展与"一带一路"沿线*的文物保护与考古合作,建设"一带一路"文化遗产长廊。
2018年11月,*统计局正式发布了《战略性新兴产业分类(2018)》,在这份新的统计目录中,将"数字创意产业"纳入*统计局"战略新兴产业分类"。其中,游戏、动漫产业也出现在"数字创意产业"列表中。
*动漫产业市场兴起晚,行业还处于起步阶段,它面临着一个严重问题,就是相关人才缺乏,高校培养速度跟不上。动漫游戏产业属于动漫产业的一种衍生产业,近几年,随着市场形势的发展,动漫游戏产业越来越受*和社会的广泛关注。