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1.游戏原画设计师的日常
作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
2.原画需要更多感悟
做原画师的境界闲暇时的状态,基本上就是自己的爱好,玩游戏,做手工,各种体育运动等,比较特别的可能是比较关注日常生活中遇到的各种视觉上角色漂亮的图像,各种流行文化等,遇到了就会收藏记录下来,算是丰富自己的设计资源库
3.原画师薪资高低还是要看技术
另外闲暇时,我个人很少画画,一般都会把*的作画状态集中留在工作时间,方便保持长期的创作状态。游戏原画的收入,*看你的个人技术,第二看你所在项目组的效益。正常的生活状态是可以支持的。有梦想就大胆的去实现,想要成为怎样的人取决于你自己的行动
4.游戏原画行业的高薪技术过硬
游戏原画行业的高薪也就意味着要求高。你需要有扎实的设计能力和基本功。就技术岗而言,8k~20K。等你以后资历够了,可以附加管理属性,价值更高,例如公司股权和游戏分红。如果自己水平完全不行,就先别想着异挣不挣钱了。能入行再说吧。
5.游戏原画师的要求
游戏原画师的要求就是要专业,最主要的基本的就是要会有使用一些专业软件。主要就是有较好的绘画基础,有了良好的绘画基础才能做好原画师,其次就是要有对色彩方面有一定的认知。原画设计师的的基本功就是美术基础,有了良好的基础学习游戏原画才能得心应手。
6.文凭对原画设计师有影响吗?
其实:原画师可以说是当今社会少数不需要文凭的职位。 在这个行业,工作经验和你的个人能力更重要。 也就是说,其实一张文凭只代表过去,不代表未来。 当然,低文凭可能会让你暂时遇到困难,但如果你真的很强,即使你有低文凭,它也一定会发光,但只是时间问题,只要你的未来有勤奋 心。
7.做游戏原画师辛苦吗?
最近流行的996根本不是什么大不了的事。 在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其是新人,加班是在所难免的。 当然,没有付出,就没有收获。 很多公司的工资是按照基本工资加业绩计算的(当然,加班加点没有任何补贴的公司在所难免)。 当项目盈利并发放奖金时,也会根据业绩发放奖金。 因此,在选择原创艺术家的工作之前,您必须做好自己的准备。 原画师是个很辛苦的工作,也很考验团队合作的能力。
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