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1.游戏设计专业就业方向
游戏设计不单单是设计类这一种工作,所以在选择专业的时候,朋友们可以根据自己的情况来选择这个专业的方向。游戏设计包含了多种职业选择,包括游戏研发策和游戏美术,游戏运营以及游戏程序员,每个岗位又有不同的职责,对于找工作的同学们来说,准确地了解每一份工作的职责是很重要的,这样可以避免在一个不适合的领域里工作。
2.游戏设计中的事件
游戏技术由客户端和服务端构成,客户端负责游戏画面操作的实现,服务端负责游戏系统逻辑的运行,美术由主美、原画、UI、建模构成,其中UI的事最多,因为商业化游戏所需要的游戏UI是巨量的。测试则是一个团队,由主测分配工作给其他测试人员,每个人员负责对应系统的测试工作。
3.游戏叙事的基本结构
在介绍线性叙事和非线性叙事之前,需要提一下三幕式。这是一个思想,在线性叙事和非线性叙事中都可以使用。三幕式将故事分为开端,中段和结尾。开端用于交代故事背景及主要冲突,中段用来展现主角不断对抗冲突,解决困难,而在结尾,冲突达到*峰,也即是所谓的高潮,主角战胜或败于困难,故事戛然而止。对于非线性叙事的分类,真是众说纷纭,但是很多想法都很类似。其实用一种结构描述一个游戏的叙事几乎是不可能的,大多数游戏的叙事是多种结构组合,嵌套而成的。
4.游戏如何设计
游戏是如何设计的?动漫游戏设计教程!CG基础是决定你以后作画速度的一大因素。你很可能会在后期使用CG素材来制作特效。只要你愿意在两个月内花时间进行入门练习,你就可以达到高水平。购买绘画材料、颜料等一系列用品,可以结识一些美术大师,共同学习。练习手绘一般是买颜料、买画板和一些颜料。颜料的一些特性,包括马克笔、水粉、水彩、丙烯等,是你绘画时常用的工具。准备铅笔橡皮擦,软件推荐PS,2b铅笔和铅粉或者木炭,水粉笔用的uv粉,工具价格可以百度。
5.游戏设计3维建模
3d游戏目前是占有市场上很大比例,想做3d游戏,游戏建模是作为游戏设计最为主要的课程,哪想学习3d建模是要学习那些软件了,3dmax和玛雅作为目前做游戏设计方面主要的建模软件,学习建模难度也会很大,如果是想学习相关的课程还是需要到专业的培训机构去学习相关的课程!
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