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1.游戏和动画选择
还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
2.做动漫好不好
怎么说呢,动漫产业在咱国处于发展状态。但是,对其要求也是比较高的。对基础要求虽然不是太高但还是要有的。拿我自身来说,找工作不好找。我学了二年也就学了点皮毛。还不很精通。如果喜欢这门专业还是可以学的,如果不是很喜欢,建议复读。原画要求非常高,软件也是一样没个四五年没人要,也做出不来好东西。而且,还要专攻一门。
3.怎么自学动漫设计
当你自学一段时间后,发现自己有很多的创意和想法,想要画画表达出来,但很多时候自己想要的效果也很难画出来,甚至觉得画的不好看,但这些都没关系,不必自责自己,作为一个新手刚接触一个新的领域的知识,难免学起来抓不住重点,不是你笨、也不是没天赋,主要是没找准学习的方式,抓住学习的重点。
4.游戏动漫是当下流行的产业
在游戏市场不断发展和向好的步伐中,动漫游戏开发专业不仅填补了普通高校在游戏软件开发课程设置中的空白,更对照了每年游戏产业求职岗位稀缺,为互联网时代下的游戏行业不断培养大批优秀人才。给游戏产业输送更多的人才,创造更多的价值。
5.动漫设计的发展史
年动漫艺术成立,我们成为级重点新媒体实训基地,年,被评为产学对接特需专业重点名师工作室文创产业示范性职工培训中心年,动漫节更名为动漫游戏成为动漫游戏协会理事单位,年被评为高校“十三五”优势专业教育教学成果奖二等奖,年国内教育部批复与国外共同办学,年被评为新型专业群——时尚与创意设计专业群,年获批育人项目。
6.动漫设计培养目标
本专业培养德智体美全面发展,具备掌握动漫二维、立体动画并将其应用于动漫动画设计制作的基本专业知识和基本技能。 在影视艺术方面。 可从事各类多媒体广告美术设计制作,以及电视台栏目包装、综艺环境、场景设计的实用型人才。
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