有关统计数据表明,全球范围内数字娱乐市场的规模将达到1000亿美元,目前我国有近500万动画、网络游戏爱好者,另外至少还有400多万潜在用户群体,以此带动的市场估计会达到近10亿元规模。而我国目前动画从业者不足1万。截至2006年底,我国国产动画片总产量为82300分钟,是1993到2003年11年里 倍,*动漫企业达5473家。在用5至10年时间将跻身世界动漫大国和强国行列的目标下,动漫教育和人才培养、动漫产业基地建设、动漫国际交流等都将驶入快车道,*动漫的春天来临了!
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赤峰东方教育李老师 一八三四七五八二二五八(电微同号)
地址:赤峰红山朝聚眼科医院院里东方职业技能培训学校
1、游戏角色设计
2、 游戏角色设定
3、 游戏场景再现
4、 游戏动画再现
5、 二维三维影视动画
6、 虚拟建筑室外室内动画
7、 游戏策划
8、 多媒体音像出版
9、 多媒体图书发行
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10、 网络动画策划设计
11、 电视栏目包装
12、 影视广告动画
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