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1.怎么选择原画师就业
虽然游戏行业发展迅速,但并不意味着原游戏原画师可以随意选择游戏公司。目前国内*钱的游戏是网络游戏,不但资金流量很大,而且主要玩家群体是中年人,因为中年人有消费能力,所以经常可以看到很多明星代言页面游戏。
2.游戏原画光影空间
光影与空间的知识,大家应该了解现实中的光影,比如虚拟的光影和真实的光影,在很多环境中,这些光影交织在一起的状态。这是我之前画的一些练习。 左上图中的红线是我试图计算光线的地方。 另外两张图大致是线稿,然后我画了全局光照效果,阴天和晴天效果。 有时我想象我不是在画平面图,而是在建模、照明和调整相机的参数。
3.游戏原画要多掺杂理念
对于每一个设计,不要一出现就纠缠于它的艺术细节。 我们先想象一下,当它被简化成简单的笔画或几何图形时,这种组合是否能被记住并与其他事物区分开来,同时又能与同种族的其他人物相融合。可以试着在这方面做一些思考,这个是关于不同风格的房子的设计,我很多年前画的,有的想用圆建+有的破东西,有的用梯形建,有的建 与其他形状。
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