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太原正规原画插画培训班(游戏原画设计需要哪些功底)

日期:2022-06-20 16:45:19     浏览:387    来源:太原市IT教育
核心提示:太原正规原画插画培训班,太原游戏原画培训真的是比较火的,周围很多人都在做,在此我和大伙聊聊游戏原画写实风格,影视原画和动画概念原画的区别,游戏原画设计需要哪些功底。1.游戏原画写实风格在游戏原画里写实在

太原正规原画插画培训班,太原游戏原画培训真的是比较火的,周围很多人都在做,在此我和大伙聊聊游戏原画写实风格,影视原画和动画概念原画的区别,游戏原画设计需要哪些功底。

1.游戏原画写实风格

在游戏原画里写实在基本形体上并不追求夸张,基本是还原人物的本身形态,人物比列也是根据现实中人的身体比例来画的,更接近现实。写实类型原画色彩一般会给人一种明亮的感觉。因为它有逻辑有思想。任何风格都可以是写实类型的。比如:日系写实、韩系写实、黑暗风写实等。但除了二次元,二次元属于一个空间形态,而写实偏向于平面,二次元多运用于动画或是游戏里面。写实与二次元不同的点,在于写实有体积、有光影、更加真实,可以给人一种强烈的立体感。而二次元是一个平面作品

2.影视原画和动画概念原画的区别

影视原画和动画概念原画的区别?影视原画中高的影视概念,主要就是剧组的需求,根据导演所需要的画分镜或者原画概念图。而动画概念原画,主要就是负责角色和一些场景的概念设计,主要就是2D和3D动画两部分。

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3.游戏原画设计需要哪些功底

作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。

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