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1.CG原画的学习方法
首先我们要知道CG原画师是一个对基础要求比较高的职业。所以*步就是学习绘画的基础。 零基础的初学者可以从素描入手,通过素描的练习,掌握黑白、灰色、明暗、空间的关系。 打好基础对我们以后的学习极为重要。在掌握了绘画的基础知识后,可以找一段时间专注于练习素描。 速写是一种需要在短时间内概括和形象地表现人物或建筑风景的形象动态的绘画方法。素描可以帮助我们掌握人体的结构,这将有助于我们在绘制原始CG画时绘制人物。
2.游戏原画工作重点
插画注重宣传属性,画得好看,画得漂亮,让人一见倾心。 但是游戏的原画不是。 它是供建模人员使用的。 它注重信息的合理传递。 不需要画得很漂亮,细节也不需要太细致。 相反,工作的重点应该放在三个视图上,对象的合理大小,整体角色结构和一般细节。 在一定程度上,原画师可以看作是一个翻译。 未传达规划和建模的语言。 因此,需要原美术师将策划词翻译给造型听者。 如何忠实、优雅地翻译,就是考验原作者水平的时候了。
3.影视原画和动画概念原画的区别
影视原画和动画概念原画的区别?影视原画中高的影视概念,主要就是剧组的需求,根据导演所需要的画分镜或者原画概念图。而动画概念原画,主要就是负责角色和一些场景的概念设计,主要就是2D和3D动画两部分。
4.游戏原画设计需要哪些功底
作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。
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