3DSMAX系统讲解
讲:MAX的应用范围在装饰装潢中的流程,界面、视图、基本操作。
第二讲:选择物体的详细讲解(框选、交选、按名称选择等)基本几何体的创建方法。结合EDIT中的菜单,制作简单的场景。
第三讲:对象的变换操作(移动、旋转、缩放、结合。结合SHIFT键说明复制、实例及参考的区别及应用)。
第四讲:捕捉、对齐、镜象、阵列及GROUP菜单。
第五讲:二维图形的创建,结合EDIT SPLINE讲解子层级。
第六讲:二维到三维的转换(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并讲解MODIFY修改堆栈器。
第七讲:复合建模(布尔运算的详解,并介绍图形合并,地行等命令,为放样做准备)。
第八讲:放样建模,详解菜单,命令参数。
第九讲:常用三维修改命令(弯曲、噪波、扭曲、FFD修改器、网格光滑、刚体结构)。