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1.游戏原画好找工作吗
现在学习游戏原画的人是越来越多,那么学完游戏原画之后好找工作吗?其实这个完全不用担心,现在游戏行业发展的是非常快的,场上需要的游戏原画方面的人才也是非常多的,而可以从事过游戏原画方面的工作岗位也比较多,只要你学精通游戏原画,是完全不用担心工作方面的事的。
2.游戏原画平面抽象思维
平面抽象思维。 大概用了3-5年的时间来画画,我逐渐意识到,在基本解决之后,平面思维是一件很重要的事情。 不管逻辑多么复杂,当最终呈现在屏幕上时,观众看到的只是七巧板般的色块。 有的图片只用了两个色阶,却表达了很多内容,包括环境、人物、光影、固有色等。 在一些图片中,细节不多,但是每个色块都很规整,组合起来很舒服。 这样的画面即使po的不多,也还是很美的。
3.游戏原画平面常犯错误
之前研究过很多复杂的空间光影逻辑,但是实际画的时候总会有很多问题,所以会定期反思总结,看到别人的图,我会想为什么别人的图好 ,然后想想我自己。 哪里不好。 尽量不要去寻找别人的问题,告诉自己还有很多问题需要解决。有两个问题很容易解决。 由远到近的空间只会以逐渐弱化的方式绘制。 这样很容易累,轮廓不清晰。 我该怎么办? 有些人会使用轮廓光来突出一个明亮的边缘,但这与环境打交道是很不自然的。 现实中只有3%-5%的几率会遇到,比如沙尘暴的环境。
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