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1.影视后期工作收入
现在网上有很多的人都是影视后期制作这个工作收入怎么低,而且还各种加班,这种现象肯定是有的,一般前一年实习的工资普遍都是很低的,基本只够维持自己的生计,但是要知道在实习期过去后平均薪资基本都是在12k-15k之间,这个行业的经验越高收入也就越高。
2.零基础学影视后期
其实绝大多数朋友学影视后期都是没有什么基础经验的,都是从小白开始学习,也有很多是从其他行业转过来学习的,只有少部分是有经验的。影视后期制作专业机构的课程全部都是从零基础开始安排德,不需要你本身具备什么基础,包括设计软件都是从简到难一步步深入学习的,只要用心学习。建议刚刚开始学习的小白们,一定要有耐心,多听多练,有不懂的地方及时找人解答。
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3.影视后期适合人群
影视后期制作其实适用人群师是很广泛的,只要你热爱这份行业都是可以进行学习的,适用后期剪辑工作不看从业者的年龄和学历还有身份以及地区,人脉,性格。网上到处都是素材,网上也到处都是展示你的平台,你只需要把自己的作品放上去,自然会有人找你给你业务让你赚钱,没人在乎你长啥样,哪儿毕业的,这行看的是实实在在的的作品。
4.是否热爱这个行业
我不会鼓吹大家快点进入这个行业,甚至有不少前辈还会直接告诉你们“影视后期行业就是一个坑,别去!”。那我就实话实说,这个行业的现状其实还行,在设计行业里,影视包装设计算是比较吃香的了,但是如果你要拿这和金融、互联网行业去比,那肯定是比不过的。需要你警觉的是,当你还在犹豫不决的时候,有的人已经琢磨出新的创意了,还有人已经开发出新的工具了。这个行业里人才辈出,竞争还是比较强的,如果你没有热情,根本比不过别人。
5.影视后期有哪些环节
影视企业后期,主要是指拍摄、建模、动作进行设计研究工作时间结束后的特效技术设计专、合成、剪辑、属包装等环节。特效设计不用多说,合成主要是将之前所有的工作都依照导演的镜头画面要求进行合并,通过增加、擦除、替代等方式完成影视素材向影视片段的转变;剪辑师需要有很高的审美艺术水平,作为第二导演可以说决定着作品的成败;包装师是对影片的字幕、片头、片尾进行制作,一般来说,包装师在综艺节目的制作中更为常见。
6.maya和3dmax哪个好就业
Maya 和 3d Max 都是顶级的 3D 设计软件。只要专业水平过硬,就更适合就业。但是软件只是一个工具,Maya和3d Max有时候可以做出同样的效果,就是看哪个在工作上更好更高效。因此,需要结合相应的领域,选择合适的软件才能更好地应用。其中Maya擅长角色动画和特效制作,广泛应用于影视动漫游戏等领域,尤其是在影视领域,使用率极高。因此,如果要从事影视后期制作工作,一般还是选择Maya比较好。3d Max拥有强大且免费的插件系统,使用方便,操作简单。广泛应用于游戏设计建筑设计室内设计等领域,尤其是建筑设计和室内设计。制作效果图,如果你想从事建筑或室内工作,那么选择3d Max就业会更好。
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