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1.UI需要学习哪些知识
学习UI*阶段是艺术的基础,即手绘素描,这对以后的用户界面设计有很大的帮助。今天的用户界面设计师通常需要掌握以下软件,如PSAIAE。然后就是理论。如颜色匹配排版字体设计和思维导图原型图,以及交互逻辑规范切割用户体验和网络营销。
2.UI和UX的关系
UI和UX之间*的区别并不是一句话就能讲明白的,因为交互设计师(行业里一般称为UE或UX)和UI设计师(主要侧重视觉设计)同属界面设计行业的两个重要职位,工作上需要密集衔接但又各有侧重。当前同时具备交互设计能力和UI设计能力的全链路设计师正逐渐成为主流。
3.UI设计的对比度精密控制
微妙的对比度控制是平衡界面的核心,也是良好设计的经验法则。 微妙的对比度控制可以增加视觉观看和兴趣。 颜色匹配、阴影等微妙的控制和微妙的笔触等微妙的触感使设计脱颖而出。 并且有足够的视觉层次。越细节对比度越高。
4.UI设计的尺寸把握
根据信息的优先级确定界面中元素的位置后,要考虑每个元素占用的空间大小。 元素的大小可以直观地反映信息的重要性。除了元素本身的大小会影响视觉层次外,元素细节的放大倍数也起到一定的作用。元素更清晰,更贴近眼睛,更容易首先关注,当然前提是要保证信息可以看懂,如果局部细节放大但是 用户无法理解信息是什么,就无法吸引用户。
5.UI插画是什么
插图是对特定概念。 这是一个旨在帮助、阐明甚至扩展人们从文本中获得的想法的图像。多年来,插图已被纳入各种印刷材料,如书籍和杂志还有报纸以及海报等。 后来,插画领域有了新的面貌,动画和视频制作。 直到最近,新技术和工具也推动了数字插图创作的发展。
6.UI设计了解重复模块
另一个极端与重复模块有关,例如 图像+文本、图标+文本、数字+文本等。应考虑这些模块在两行和十行文本时的外观,以及它们是否会一一排列。对于描述特征的小文本模块,可以轻松使用三列布局。因为阅读长列的文字只对报纸有好处,不方便浏览网页。 解决方案可能包括使用水平滚动或两列布局。
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