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你在选择工作是一不小心成为UED设计师,当你成为UED设计师时,应该对产品决策具有分析判断的能力的提升,具备引领潮流定义创新的知识技能储备和能力的提升。能力融合,关注全流程;为产品思考,为用户体验的更多可能思考,引领团队的能力的提升。
UED设计出现的时间还是挺早的,在20世纪末那时候互联网公司在国内刚刚出现,UED最开始出现很多人对它的概念不是很大,一本称其为美工部,而早期有的公司把UED当做产品部的一个组成部分,当然也有公司把他归纳到技术*,这都是早期的UED形成,不过那个时候UED设计工作非常简单就做一下美化网页,因为那个时候视觉设计没有明确的概念
早期的UED设计师是不负责html代码编辑工作的,早期的UED主要工作就是网页美化,工作简单,随着逐渐发展对互联网了解更多也有了明确的规划,这个时候一部分设计师开始使用frontpage,dreamweaver(早期*设计软件)编辑简单的网页,这样一来也减轻了技术*的工作,当时的技术*工作是比较多的,当时的前端后端代码没有分开。
这里就需要对用户对产品的深入了解了,首先要找到产品的优点和产品的属性,然后是它的结构内容,颜色等这些都需要从设计产品诉求上推理出逻辑依据来,它需要进行多次模拟用户路径和视觉感受来整理,这些都是UED设计必要的整理。
由于某公司产品方向调整给UED带来了一阵空档期,这时候团队决定主动发力,寻找设计机会点改善产品体验,提升团队在公司的影响力。在分工之前,团队负责人传达了公司今年的重点发展方向和团队的发展目标。由于平时都是根据需求的优先级临时安排人员对接,这就意味着没有设计师对单个产品需求全部清楚,所以没有设计师对某个产品是完全熟悉的。
UED为了统一体验需要从产品的一致性出发,即考虑产品体验的通用性,提取产品之间的通用功能和页面内容进行打磨。统一产品体验也能带来更多潜在价值。提高客户的接受度,建立品牌效应,为后期的产品合并或者组合售卖提供了可能性。
UED设计是为了提高页面内容的复用性采取沉淀组件,即降低设计与开发的边际成本,和公司目标达成一致。要实现组件的可用性,通用性和灵活性是必须要考虑的。所以UED设计需要在提高产品体验和统一体验之间找到一个均衡点,即提高通用功能和页面内容的产品体验,来沉淀组件。
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