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现在是21世纪,目前国内发展很好的产业之一,动漫产业在这几年兴起的速度那是相当的快,培训机构也是想春笋一样一家家的剧增,企业上对于人才的缺口依然庞大,这里我说的缺口是专业型,能力型的人才,因为懂得人很多,但是能融汇使用的人不多。所以你只要学的足够专业,工作会主动找你,不需要你去找它。
现在很多人都想学这个广告设计,特别对于初学者来说,兴趣很足但是却不知道怎么学无从下手。现在很多学校里面有开设这样的课程,可是毕业后才发现,学校里面学的内容跟实际工作上没办法应用的好,不顺手。原因是因为学校理论学的多,实操跟设计技巧基本没有。所以如果对于基础不行或者零基础的朋友选择一个好的培训机构是你成功的*步,培训机构对于零基础的学生都是从简到难一步步学的。
想学动漫设计也是有先后顺序的,不是一开始就让你直接板绘上手,学动漫,练习是必不可少的,刚刚开始多练习绘画,对学动漫设计是很有帮助的,小编常说的一句:“绘画学习是长期的,这个过程中,坚持练习和好的思路是关键。”每天练习一点,这是一个自我提升和巩固的过程。拥有好的绘画本领,是学动漫设计的基础。
这里只能靠你自己了,每天腾出一点时间好好练习画画,没有基础的至少要画上半个月的时间,半个月时候你会发现没有什么是你画不了的,只要你会拿笔,会写字,画画肯定也是没有问题的呀。当然动漫的前提是临摹,再创作,慢慢的就会有画的有灵感了。兴趣是*的老师,并且,只有真正学会把绘画这门艺术与日常生活相结合才更完美。
对于初学者而言学习过程中最容易遇到的问题就是不知道从何下笔。不只是动漫设计这里,其他的任何原画插画也是一样都有这样的情况。首先你想学的是漫画,需要了解漫画是需要画成什么样的一个形式。漫画基本分三个重点,一个明确的线稿,一个是视角和分镜,一个是故事剧情的走向。基础课程基本是这样的。
这节课程在学习中也是至关重要的,需要练习漫画人物的人体结构透视是对人体骨骼、肌肉、动态及光影全面了解的一个过程,也就是说,练习漫画人物身体结构就是在巩固传统美术的基础,和平时练习人物速写十分相似,但是画法更加趋向夸张化。
对于刚刚开始接触动漫设计这类的童鞋,小编建议您可以先不要太复杂的去学,别所有软件都学,在学动漫软件的选择上,板绘萌新的话,建议学SAI。SAI相对比PS更容易上手,虽然效果上没有那么好,但是绘画上优势却好大。所以在选择软件上面也是一门技术。
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