我们都知道动画动漫吧
但是动画呢?
动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。*早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,*动画起源于20世纪20年代。动画是一门年轻的艺术,它是*有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔.雷诺*在巴黎*的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔.雷诺也被誉为"动画之父"。 [1] 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。
而动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音*地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。*后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
需要培养二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力。
而杭州计算机学校的动画上的设计课程,除了在基础技能二维\三维的课程基础上,还会配备各种提高审美素质能力的配套课程,除了*的技术能力,学生可以在学校学习技能的同时,*者还可以申请选校奖学金或者日韩留学交换的资格,可以为学生的履历添上一笔浓墨色彩。
目前学校毕业的学校在行业各岗位上都在发挥他们的光和热
1)特色高中+大专,针对*毕业起点,学制 3+2 年(只收 4 年学费)。
2)国际本科班,针对*毕业起点,学制 3+4,语言通过,*日韩全日制四年本科。
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