课程介绍
After Effects和是adobe公司开发的一个影视后期合成及设计软件;Premiere是Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视频编辑软件;两者在影视制作领域取得了巨大的成功。其被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,是目前平台上应用为广泛的视频编辑软件。
影视后期全科班 | ||||
课程模块 | 课程科目 | 培训内容 | ||
视频设计配套软件基础 | Photoshop | 1.界面的组成,规则选区及不规则选区的应用,载剪工具的应用 | ||
Illustrator | 1.矢量与位图的区别,工作界面的介绍,文件的基本操作,如何使用标尺,参考线与网格,图形的绘制,剪刀美工刀的使用等 | |||
视频设计专业课程 | 部分 | 基础操作与基本动画制作 | 1、软件行业定位、发展方向;行业规格介绍及软件界面和流程讲解; 2、素材导入、合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改; 3、多层排列操作、子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材; 4、视频输出设置与编解码器使用 | |
第二部分 | 遮罩、钢笔工具、图层混合模式与文本应用、曲线调整动画 | 1、遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画 ;2、曲线编辑器实现关键帧变速动画、钢笔工具应及与遮罩相同异同点;3、图层混合模式中常见合成方式、文本工具应用和编辑、文本路径功能应用动画 ;4、字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置 | ||
第三部分 | 图层蒙版和文本类 | 1、图层蒙版合成效果、文字实现常见文本颜色字符展开等动画; 2、路径文本实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制与图层混合模式 ;3、实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现 | ||
第四部分 | 视觉素材制作与动态抠像 | 1、分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲实现纹理图形动画;2、通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正中调色方式 ;3、多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整 | ||
第五部分 | 模拟与后期调速 | 1、模拟初识简介、破碎重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果;2、后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画 ;3、幻影软件便捷生成多种粒子动画、幻影软件动画导出与合成 | ||
第六部分 | 插件应用与调整图层 | 1、插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材 ;2、调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉 ;3、粒子插件制作炫目线条出字片头 | ||
第七部分 | 后期跟踪合成、3d图层摄像机应用、动画和灯光 | 1、跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材 ;2、3d图层属性学习与视图区别、摄像机属性参数详解 ;3、空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光效果建立场景动画 ;4、摄像机动画应用于景深片头动画 | ||
第八部分 | Premiere Pro剪辑技巧、音频混合、转场动画与字幕动画 | 1、非编软件概念与不同平台的存在、剪辑、合成流程区别与本质差异 ;2、素材浏览与剪辑方法、动画添加与编辑 ;3、创建剪辑实例、主剪辑与子剪辑建立和修改、镜头速度时间调整与画面定格画面 ;4、不同标记点使用、音频录制生成与对应轨道使用;5、转场存在的特殊性与形式、不同景别与镜头运动的画面氛围表现差异 ;6、常见字幕创建编辑与动画形成、导出视频 | ||
综合训练 | 通过系统的学习关键帧动画、动画曲线编辑技巧、使用形状/遮罩工具和图层模式及蒙版,结合ae强大的的功能,使学员达到熟练使用软件工具,能完成常规小型MG动画,视觉制作与合成,短片剪辑等工作。 | |||
合计 | 1.零基础开始学习完以后,参加认证考试,可获得*《数码视频设计师》及《结业证书》(考试费用另外支付) |