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1.游戏原画难吗
游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
2.游戏原画行业的高薪
游戏原画行业的高薪也就意味着要求高。你需要有扎实的设计能力和基本功。就技术岗而言,8k~20K。等你以后资历够了,可以附加管理属性,价值更高,例如公司股权和游戏分红。如果自己水平完全不行,就先别想着异挣不挣钱了。能入行再说吧。
3.绘画需要天赋吗
天赋不是说绘画天赋,当然,绘画天赋也是需要的,你可以一年完成别人三四年完成的事情,但你也可以消耗大量时间去弥补。真正需要天赋的是你能否画出有意思的东西,这决定你能否在行业里生存下去,现在大神实在太多太多了,如果你不是特别吊你根本进不去腾讯网易完美,然而国内百分之八十利润都在这几个巨头手中
4.插画行业怎么样呢
挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了
5.原画和插画哪个好
要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。
6.游戏原画前景怎样?
只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。 即使行业因为一些政策原因在短期内陷入一定的低迷,但作为大众娱乐最普遍的形式的游戏,仍然有着非常光明的前景。 游戏行业如此火爆,游戏原画师的事业也很有前途。 不仅薪水非常高,熟练的球员可以轻松达到1万元以上,而且需求量也是巨大的。 每个游戏项目平均需要 15 位游戏原创艺术家。 每年有数以万计的游戏项目。
7.可以学习原画吗?
学习需要坚持,原创游戏画作更是如此。 每天点点滴滴的堆积,终能汇聚成一片汪洋大海。 要成为零基础学习的原画师,还需要掌握丰富的课外知识和独特的绘画风格。 日常电影、动画、漫画中出现的好元素,都是我们自身审美的积累。 只需收集它们并进行更多练习。 审美能力也需要锻炼和积累。
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