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1.无基础怎么学游戏原画
游戏原画是艺术的一部分,所以学习游戏原画也要掌握扎实的美术功底。 其中一个非常重要的部分是几何绘画和透视。 无论是场景、物体还是人物,归根结底都是由简单的几何实现组成的。 掌握简单几何物体的绘画,可以让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经看过很多次还是*次看到的物体,都是通过简单的几何组合来绘制物体的。 透视是一种不可或缺的技术,它使我们能够绘制出更逼真的画面。
2.学原画师在哪些城工作比较好
成为原画师,如果你想在游戏公司工作,那么*去的一二线城。当然大家会选择、、、这样的地方,没有问题。也有会和会城、经济中心,这些是游戏公司比较集中的城。如果你想成为自由画家,在家接单身,即使家在乡下,深山老林,只要有电脑有网络能上网 ,那么你仍然可以工作,因为你可以在网上接单,而且没有地域限制。
3.游戏原画和游戏美宣
随着国内的一些游戏设计行业的前景不断的发展和变化,喜欢看动漫和设计动漫的人也变的越来越多的,游戏对每个人来说都是比较的喜爱,爱玩游戏的人对美术绘画行业也产生了很大的兴趣爱好,于是也想当原画师,光有的这种的想法还是不太行,主要还是大部分法人游戏美术宣传和插画,也就是所谓的游戏美宣。
4.游戏设计风格
游戏UI 的次要目的是通过色彩、图形、声音等元素的运用,使容易打破玩家完整体验的界面尽可能地隐于游戏世界中,从而辅助整个游戏,烘托游戏所要传达的情感,让游戏玩家在不知不觉中自然地操控游戏世界中的各种元素。游戏UI 的设计风格并不是UI 设计师来决定的,它取决于游戏的原画设定。多变的风格要求游戏UI 设计师要有扎实的设计能力和应变能力。
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