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长沙经贸职业中专学校学校排名
视觉传达设计
视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号、文字、插图和标志来传递给接受者各种信息的设计。它
专业 涉及到的领过很多,如报纸、杂志上的各种平面广告、省路两侧的广告牌、灯箱等都属干视觉传达设
概述 计领域。其内容主要包括广告设计、印刷设计、书籍装锁设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业
形象设计化设计)、展示设计、敬码影像设计等
航空服务实训
课程名称
航空服务实训
开设学期
第2学期
参考学时
总学时为28,建议连续开设一整周。
课
程
目
标
素质目标
1.培养学生逻辑思维能力与发现问题和解决问题的能力。
2.培养学生刻苦钻研的学习态度,善于思考的学习方法,脚踏实地的工作作风;使学生具备在专业方面可持续发展的能力。
3.使学生具备正确的价值观与评定事物的能力。
4.使学生具备良好职业道德和诚信的与人交往沟通的能力。
5.培养学生爱岗敬业、团结协作、吃苦耐劳的职业精神与创新设计意识。
知识目标
1.掌握空中乘务基本的工作原理;
2.能够根据任务书,执行航班任务的检查与服务;
3.能够根据图纸的技术要求和数控机床规定的指令格式与编程方法,正确地编制中等复杂典型零件的加工程序,为数控加工做准备。
能力目标
1. 具备执行航班任务的能力;
2. 具备团队协作的能力。
主要内容
1.飞行四阶段
2.客舱设备检查与操作
3.客舱餐饮服务
教学要求
1.结合技能抽查题库及1+X题库开展训练;
2.配备评分标准及任务书;
3.采取分组训练法、任务驱动法进行教学等。
大量的人才缺口 游戏动漫行业前景和"钱"景兼备
关于游戏动漫游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪发展潜力较大的朝阳产业。在**的重视与扶持下,*动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足*动漫市场1000亿的潜在市场,目前我国动漫行业急需大量*人才,据*产业信息网统计,2017年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017年的25万人。
我想了解更多
选择游戏动漫行业 晋升管理层只需3年
来牛耳艺术设计*学游戏动漫行业 提前入行占据金字塔尖
实习(0年)
转正(0-1年)
组长(管理7-8人团队)(3-4年)
主管(管理10人以上团队)(5-6年)
主美(6-8年)
美术总监(9年以上)
长沙经贸职业中专学校学校排名
学校坚持"育人为本、育德为先",高度重视校园文化建设与学生管理工作。在党支部的领导下,学生科与校团委、学生会每年以思想道德教育为重点,以丰富校园文化生活为主线,以提高学生综合素质为目标,通过举办"思想道德、技能展示、团队拓展、文化艺术"等系列活动组成的"两节一演"(校园文化艺术节、职业技能文化节、文艺汇演),全面推进了学校德育教育,促进了学生成长成才,使学生行为自律、学习自觉、生活自理、个性自立;同时开展军事训练、养成教育、主题班会、安全讲座、志愿服务等活动,引导学生遵守规则,履行责任,懂得感恩,讲究安全,学会创造。学校还成立了舞蹈队、健美体操队、跳绳队、专业技能等社团,组织有共同爱好的学生参加日常训练,广泛提高了他们的综合能力,选拔*的学生代表参加省、市比赛,并在各项比赛中大放异彩,充分展示了我校近年来大力推进校园文化建设的新成果与新时代职校学生的青春风采。
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视觉传达设计
视觉传达设计是指设计者利用平面视觉符号、文字、插图和标志来传递给接受者各种信息的设计。它
专业 涉及到的领过很多,如报纸、杂志上的各种平面广告、省路两侧的广告牌、灯箱等都属干视觉传达设
概述 计领域。其内容主要包括广告设计、印刷设计、书籍装锁设计、海报招贴设计、产品包装设计、企业
形象设计化设计)、展示设计、敬码影像设计等
航空服务实训
课程名称
航空服务实训
开设学期
第2学期
参考学时
总学时为28,建议连续开设一整周。
课
程
目
标
素质目标
1.培养学生逻辑思维能力与发现问题和解决问题的能力。
2.培养学生刻苦钻研的学习态度,善于思考的学习方法,脚踏实地的工作作风;使学生具备在专业方面可持续发展的能力。
3.使学生具备正确的价值观与评定事物的能力。
4.使学生具备良好职业道德和诚信的与人交往沟通的能力。
5.培养学生爱岗敬业、团结协作、吃苦耐劳的职业精神与创新设计意识。
知识目标
1.掌握空中乘务基本的工作原理;
2.能够根据任务书,执行航班任务的检查与服务;
3.能够根据图纸的技术要求和数控机床规定的指令格式与编程方法,正确地编制中等复杂典型零件的加工程序,为数控加工做准备。
能力目标
1. 具备执行航班任务的能力;
2. 具备团队协作的能力。
主要内容
1.飞行四阶段
2.客舱设备检查与操作
3.客舱餐饮服务
教学要求
1.结合技能抽查题库及1+X题库开展训练;
2.配备评分标准及任务书;
3.采取分组训练法、任务驱动法进行教学等。
大量的人才缺口 游戏动漫行业前景和"钱"景兼备
关于游戏动漫游戏动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪发展潜力较大的朝阳产业。在**的重视与扶持下,*动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足*动漫市场1000亿的潜在市场,目前我国动漫行业急需大量*人才,据*产业信息网统计,2017年动漫行业从业人员仅为25万人,行业人才缺口由2012年的15万人扩大至2017年的25万人。
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实习(0年)
转正(0-1年)
组长(管理7-8人团队)(3-4年)
主管(管理10人以上团队)(5-6年)
主美(6-8年)
美术总监(9年以上)
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学校坚持"育人为本、育德为先",高度重视校园文化建设与学生管理工作。在党支部的领导下,学生科与校团委、学生会每年以思想道德教育为重点,以丰富校园文化生活为主线,以提高学生综合素质为目标,通过举办"思想道德、技能展示、团队拓展、文化艺术"等系列活动组成的"两节一演"(校园文化艺术节、职业技能文化节、文艺汇演),全面推进了学校德育教育,促进了学生成长成才,使学生行为自律、学习自觉、生活自理、个性自立;同时开展军事训练、养成教育、主题班会、安全讲座、志愿服务等活动,引导学生遵守规则,履行责任,懂得感恩,讲究安全,学会创造。学校还成立了舞蹈队、健美体操队、跳绳队、专业技能等社团,组织有共同爱好的学生参加日常训练,广泛提高了他们的综合能力,选拔*的学生代表参加省、市比赛,并在各项比赛中大放异彩,充分展示了我校近年来大力推进校园文化建设的新成果与新时代职校学生的青春风采。