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1.游戏设计的方法
很多人对于游戏设计这个专业认为的就是我们平时玩游戏的软件设计,也包括在内,但不单单是指这些,游戏设计的工作范围也是很广泛的。游戏创意策划是分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,但其实两者没有高下之分。要做到所有的选择能够有机结合为一个整体,增一分则多,减一分则少,这才是综合性创意的精髓。
2.游戏设计培训的优势
不仅是游戏的开发和设计需要游戏设计师,企业的管理和产品研发也急需游戏化设计。尤其是行业对用户体验的重视不断加大,游戏化的设计能为企业提高转化率和留存率,激发口碑广告效应,增加用户推荐和品牌忠诚度,给用户提供额外价值,提高参与度和互动性等优势。
3.游戏设计系专业
我们所了解到的游戏设计系,专业分为交互艺术和游戏艺术两个方向,游戏艺术方向也就是大家了解的游戏设计艺术专业。美术后续还设立了研究生攻读的游戏艺术研究方向。游戏相关专业方向就业方向最主要为游戏公司。
4.什么样的人适合学习游戏设计
就是特别享受制作游戏的过程,享受自己做完游戏被别人玩到的状态,这就是十分典型适合做游戏的人。再有一类就是你对游戏有自己的见解,例如我们也不光是培养做游戏的学生,也培养对游戏文化了解去传播做游戏的,那毕业了也可以去当游戏媒体人。
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