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1.原画师的真实收入
我有一个朋友学的是美术专业,后面到一家电商公司做美工,月薪4500,。现在做自由原画师,接大项目的时候月薪3万,一年15薪,基本年薪在40万,偶尔也接接外包的工作,一个新手游戏原画师的工资也在1万+以上,这个行业是公认的高薪行业,前提是你要肯学习,有实力。
2.为什么这么多年轻人想做游戏原画
在日美动漫的熏陶下成长起来的90后、00后,已经成为当今的消费主力军。 事实上,我接触到的绝大多数年轻人可能并没有真正致力于游戏工作,而且他们中的大多数人仍然喜欢动漫。 插画和漫画,埋藏在他们心中实现心目中世界的梦想,而游戏只是过渡时期的生存手段。 当然,真正投身游戏几年,然后转战漫画和动画的人并不多。 总之,游戏美术可能是一个比较成熟、规模足够大、最接近动画的工作类型。
3.角色原画有什么技巧
远处可以以卡点来表现光的过渡,不连贯这些都需要提前设计好让物体与物体有空间上的体量感,比如苹果,你如果从中间切开,可以看出有明显一个向下的薄片,如果苹果出现两个小方形,可以看出两个苹果厚度差别,大小一个大一个小,这就是从高光到反光再到深色肌理之间的空间过渡。
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