1. 掌握室内外效果图、对模型的创建要求线描、淡彩表现室内空间等;
2. 熟练掌握灯光参数的使用、灯光主光源、辅助光源的布置方法,灯光阵列
的特点以及灯光阵列的布置方法:
3. 3ds Max灯光技术,标准灯光重点详解;
4. spot(聚光灯)、 omni(泛光灯)、 directiona平行光重点参数详解:
5.物理光度学灯光重点详解;
6. 重要光度学灯与光域网使用详解;
7. radiosity光能传递用法与实例;
8.渲染面板实用参数详解;
9.掌握3ds Max材质编辑器的使用方法及技巧;
10. 材质编辑器实用参数详解;
11. standard标准材质重点参数详解:
12. multi/sub-object多重子材质详解及blend融合材质详解:
13. Advanced Lighting Override灯光越界材质详解;
14. Architectural建筑材质详解:
15. 平板材质编辑器、精简材质编辑器、材质的贴图通道;
16. 3ds Max贴图的使用:掌握2D贴图、3D贴图、 合成贴图等各种贴图的使
用方法;
17. difuse(漫反射通道) bitmap (位图类型) 与uwwmap贴图坐标用法;
18. 一体化场景的多种材质控制技法;
19. opacity不透明通道用法(各种装饰物品效果制作方法) ;
20.
gradient ramp渐变类型、fall off (衰减贴图类型)用法;
21. reflection (反射)、 refraction (折射)、 bump凹凸通道用法等;
22. 3ds max材质贴图进阶实用详解;
23. 常用室内类材质max调整技法(金属类、布料类、玻璃类、石材类、材
类各种等材质的调整技法):
24. 摄影机进阶技术,真实的环境氛环境和效果、背景和全局照明;
25. 设置华丽的效果、镜头效果、模糊、度和对比度、色彩平衡、胶片颗
粒、Hain和Fur;
26. 粒子系统与空间扭曲、粒子流、针对于粒子系统的空间扭曲;
27.线性渲染案例及3ds Max渲染技术;
28. 3ds Max宣染输出的设置:掌握输出的频率和制式概念,输出文件中锯齿
问题的解决办法,渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输
出中的应用等技巧; .
29. 3ds Max环境和效果面板的使用:掌握环境背景、雾效的调节,掌握对体
积雾、体积光、火效果、镜头光斑的制作技巧等。
30. 案例分析及项目实战。