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1.CG和游戏原画有什么区别
CG是一个宽泛的概念。游戏原画在国内是一个专业术语。它是针对图形平板进行的绘画工作,包括原始人物绘画设计,原始场景绘画,然后是卡片插画设计,皮肤插画设计等等... 广义来说,计算机制作的图形和视频都属于CG范畴。 如果是绘画,门槛要求会更高,需要不断的积累。毕竟还是个手艺活。 如果是CG动画或者视频,广告视频,影视特效等。,对绘画的依赖程度不高,但需要学习一定的美术基础。最重要的是学软件。当然,软件会更新迭代,需要你勤勤恳恳的学习新功能新知识。
2.游戏原画和插画的区别是什么
简单说吧原画就是设定,在一部游戏,或者什么作品要开始连载,在制作的时候,都要有个设定,人物设定啊(主角,配角们长什么样),场景的设定(游戏的地图,景物什么的)这些都是需要原画来支撑完成的,插画一般是在文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容。
3.游戏场景原画
原画是指对影视、游戏项目进行美术整体概念设计的位置。只有有了原画设计的手稿,项目美术制作人才可以获得后期制作的参考标准和蓝图。原画设计涵盖了很多内容,角色定妆照、人物设定、世界观设定,甚至电视剧的分镜头台本;游戏场景道具概念设计、人物皮肤、美妆宣传插画等。
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