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1.游戏设计师的薪资水平如何
据网络数据不完整统计,真实能拿到的工资,一般游戏模型设计师的年薪大概10万+,游戏主美的年薪大概18万+,游戏产品总监年薪大概30万+。技术好的话可以接外包,一个完整的模型,两周制作出来,2万。这大概就是他们的薪资情况
2.ue4和unity
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
3.游戏设计岗位
游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
4.关卡策划
这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业*都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。
5.国内游戏设计院校市场咋样
究其原因,很大程度上是由于*教育长期受传统模式影响,对“创新”的理解不够深入。 其次,国内高校开设游戏专业的情况并不普遍。 即使有这样的专业,也会因为课程设置不合理、软硬件设施不完善、师资不足等原因,不分学生多少培养学生。 质量不能满足市场的需要。
6.游戏设计领域的广泛性
在网游领域,韩国一直在UI设计方面表现出色。 UI设计师,当然首先是好的美术功底,对色彩和形状的敏感度,同时还要对游戏流程、玩法和操作要求有深刻的理解,真正从用户体验出发 并融入角色。 设计。 这样一来,游戏的界面就可以兼具可玩性和创造性。
7.游戏设计是做什么的
现在玩游戏的人有很多,大人小孩都在玩,但是有很多人不知道游戏设计是干什么的,那今天就来和你讲解一下,游戏设计就是设计游戏的规则和有的的人物以及场景,道具等,也会涉及到一些游戏的类型,比如桌面游戏或者是网页游戏等。让游戏变得更加的生动,有意思。
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