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1.做游戏原画辛苦不辛苦
最近流行的996根本不算回事,在游戏公司工作,加班是家常便饭,尤其对新人来说,加班更是免不了的。当然,一分耕耘一分收获。很多公司的工资都是按照基本工资加绩效算的,当项目盈利发奖金的时候,也会按照绩效来发奖金。 所以在选择原画师这份工作之前,先要有所准备,原画师是一份非常辛苦的工作,同时也非常考验团队合作的能力。
2.原画师的薪水能达到多少
原画师这个行业,薪水是和你的实力是相互的,如果你是新手,刚入行就想年薪百万,那不可能的,如果你实力相当,刚做这一行一个月三四千还是没问题的,当然这指是初期,如果你能力特别强,月薪一万以上也是很容易的,如果做到总监级别的话,年薪百万也不是梦,与其关心工资的多少,先努力提升自己的实力,如果你的实力特别好,想拿高工资不是问题,只要记住,游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途就ok了。
3.学习游戏原画需要什么基础
首先游戏原画师一个专业,正确名称是游戏概念设计师,原画工作者大部分都是一些高级绘画这,如果你要选择角色原画,有一关是必过的,那就是人体解剖和比例。作为一个人,我们最了解的就是自己,有几个手指头,脸上都有什么东西,手脚有多长。作为一个非专业观众,他无法告诉你确切答案,但当你所画的人体有哪个地方不太对劲,会被观众一眼就看出来。
4.游戏原画需要学什么
因为喜爱画画,虽然*选择了自己并不钟爱的专业,但她仍旧心怀梦想,来到火星学习游戏原画。游戏原画是原画师根据策划的文案,其实主要的就是核心内容就是量只能怪包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,如果个人意识比较好,升职也很快。游戏场景、角色和道具等。
5.原画培训班转行可以吗
转行原画设计是完全有可能的。只是缺乏原画专业的成熟作品,对于设计、工作流程以及专业的原画设计理念还需要提升,不过这些对于你这样的有基础的同学来说是非常好入手的,因此找到合适且符合自己节奏的课程是非常重要的。实体班对于成长还是非常有效率的,能跟老师配合好或者针对性的进行指导会是较适合你的学习,同时也会提升你的沟通交流能力。
6.收集大量的素材
由于其他人优秀的设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图是这些大师思考创意的方式和路径,这是非常值得学习的。 大师的优秀作品是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的。我们自己心中有一个标杆,只能作为参考,因为经过我们的逐步进步,我们的审美水平提高了,我们自己对于优秀作品的标准也会提高。 因此,我们应该不断收集更高层次的设计作品,学习他们的绘画技巧、艺术理念和创作思维,从他们的作品中学习先进的设计创作。
7.做好有效临摹
任何的新手在学习中都离不开临摹,很多的原创也都是从临摹开始的,首先照猫画虎也不是一建很简单的事,临摹的时候我们还要会观察,观察绘画中的一些细节的处理,入过不先林木直接就去创作,或者去写生那你有可能或走很多的弯路,浪费不必要的时间,的不尝试。
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