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1.做原画师累不累
任何一个团队都不养闲人,任何一个行业都是需要付出努力和汗水,想要做出一些好的作品,就需要不断地提升自己,不断地改善不完美的地方,不累不可能怎么会有好的成果呢?任何行业都是需要出力的,也可以把这种累化解为压力,没有压力就没有动力。 这种动力是值得的感觉,也是勇敢者的游戏
2.收集大量的素材
由于其他人优秀的设计作品和游戏概念设定图片,包括他们的设计创意手稿,这些草图是这些大师思考创意的方式和路径,这是非常值得学习的。 大师的优秀作品是给我们一个“优秀标准”的参考,知道什么样的作品才是好的。我们自己心中有一个标杆,只能作为参考,因为经过我们的逐步进步,我们的审美水平提高了,我们自己对于优秀作品的标准也会提高。 因此,我们应该不断收集更高层次的设计作品,学习他们的绘画技巧、艺术理念和创作思维,从他们的作品中学习先进的设计创作。
3.学游戏原画设计
学心理学学中西历史学中西服饰,学中西建筑结构如果要画场景,需要好几年,至少几万块钱。你不仅要学习这些东西,还要掌握它们。你需要深厚的人文素养,丰富的经验,时刻保持*的设计思维。*有很多游戏和动画的经验。 你要学习人体结构动力学材质塑造色彩构成光影原理,设计和培养自己的风格,每天多多练习时刻督促自己努力,不要半途而废。
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