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1.c++的兼容性
C++ 规范越来越大的原因之一是该语言向后兼容。所以委员会通常会引入新特性,但很少删除旧的东西。所以……你的代码仍然可以编译。如果你不想前进,不想使用新的东西,那么你还是可以保持当前的风格。有时你会收到一些关于不推荐使用的内容或删除特性的警告(如 C++17 中的auto_ptr),在这种情况下可以将编辑器切换到旧的c++标准。
2.c++后端现在前景怎么样
虽然编程语言现在有很多,但现在需要顶级性能的项目上,基本上都会用到c++,尤其是机器人自动驾驶AI等嵌入和实时系统,都是c++要应用的方向,在这种层面,几乎没有竞争者,所以网上有这样一句话,学好c++是通往大厂的敲门砖!
3.c++的游戏引擎
更好更酷的游戏是主机硬件进化的主要推进器之一,但是只要游戏一旦卡顿,基本就没办法玩了。这个领域的提升性和可控性有无限的需求,c++一直以来都是编写游戏引擎的*语言,c++也就能派上大用场,加密与安全,这个领域和操作系统很相似,每人每天都能用到,所以用c++来优化很有必要。
4.先学c还是c++
c和c++的生态是差不多的,如果是初级水平都是一周左右,中级2月,终极年起步,所以从入门角度讲,花两周左右学个c在学个c++都没什么区别,说了这么多,语言本身的学习是短暂的,大部分时间是你要熟悉你想从事的领域生态知识。
5.c++就业
受众人群,没有c++基础的小白想要快速学习c++中最常用的20%的核心功能并可以马上就着手干活做事情,该怎么使用教程呢。将文本中的代码照着文章里写出来运行,和文章中的运行结果对比,要是结果一致的 话就算是完成了。
6.c++代码
很多人会说, *的C++可以把某些代码写得更简单了,而且效率不减. 确实, 新版C++特性除了补坑, 也在简化一些写法, 但这些语法糖真的很好地隐藏了语言的复杂性吗? 或者说, 这样的程序员打算一辈子都做简单的接口调用者吗? 只要想做实现者, 那么被隐藏的各种细节都必须掌握了才能写得对,不留坑. 比如每写一个类, 要考虑很多不写也会隐含的功能, 如无参构造,析构,拷贝构造,移动构造,赋值运算符,移动赋值运算符, 是不是经常考虑这些问题会很头痛呢
7.c++的通用性
导致写个通用性好的C++程序需要依赖库中提供的int64_t来表示64位整数, 原生的long类型就成了坑, 代码里看到它就有种坏味道. 同样的问题也在char类型上, 虽然大多数编译器是看作有符号的8位整数, 但有个别编译器却是无符号的, 开发广泛使用的基础库时不得不把char也当成坑类型了。
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