宁波余姚ug编程培训班哪家便宜,有天无意中听到别人议论模具数控编程 ,今天正好有时间看一下 UG产品设计前景,UG编程自学走弯路,三轴加工模块,数控编程入门玩法,UG NX12.0 。
UG产品设计前景
产品设计是工业制造流程的最上游,是最有发展前途,但是成长周期也很长,因为产品设计做一年多就要做产品开发运作项目了。一般企业培养一个产品开发工程师需要3年,才能独立运作项目,刚刚可以做事情就被企业高薪挖走了。工资一下涨2到3倍。现在大多企业都不愿培养产品设计了,只招聘社会上成熟的人才。产品开发做3年一般工资在1万多,做5到8年到外企业的话正常在2万左右,10年以上的可以在30多万很正常。我一个同事做了10年,现在在一家外企工资3万,我说的都是项目工程师和项目经理在技术一线的。若是技术部,经理或者从事技术管理的工资就会高很多,我之前的经理一个月是5万,一年14薪保底的。
UG编程自学走弯路
一、有的人3个月学会基本的UG建模画图编程,有的断断续续3——5年才学会,还有的人干了7年的加工中心还不会电脑画图编程。 二、什么原因:顾虑太多,什么都想得到,什么都想一起抓,总是上班加班没时间,回到宿舍打游戏、看电影、看八卦新闻、耍微信,也想到过拜师学习吧,又不想交学费,自学慢慢来吧,一遇到问题卡壳就学不进去放哪了,就是这样,1年....2年....3年....甚至5年 过去了,还是操作工。 三、学习过程:1.最早断断续续自学UG三年,走了很多弯路,遇到问题没人辅导解答,经常自己在那琢磨,比如说画草图的时候,画着后边的线条,前边的线条位置不知不觉跑偏移动了,草绘的图素稍多一点就容易卡机,做实体拉伸或倒圆角经常遇到报警出问题,画曲 面无思路,就是曲面骨架线条做出来了,曲面也生成不了报警;2.当时我UG编程只会一些三维编程,非切削移动参数自己琢磨半天弄不清楚真正对刀路的影响,我去应聘专业编程,因为不会二维编程,零件都用三维编,刀路凌乱跳刀多,没有效率,操作工说我编的程序 不合理,孔位编程用UG不会编3.当时我用MasterCAM9.1编,一个零件在两个软件之间倒来倒去,一个零件做了两个编程图档,那个真叫费劲啊,自己UG画图编程知道的命令少,技巧也知道的少,再加上自己编程加工工艺思维也跟不上,结果就画图编程速度慢,没有效率 4.当时没有干多久被老板辞退赶走了,我认识的编程员说等到你跳槽3到4个厂的时候,你的技术就练出来了,你就能在厂里边立足稳定了,当时我不信,后来我是真的信了,这也使我意识到在工厂只有真才实学最重要; 四、说一下我自己的的学习途径: 1.听专家视频教程书:市面上的书本:由工作室或科技公司的专业写手编写的占了很大一部分,他们并不具备实际加工经验,或者是一些语言表达多来源于UG专业术语的中文翻译,内容拼凑、命令、参数、讲解晦涩难懂,往往读了很多本,还没有入门,更别说实际工作了。 2、网络视频教程自学:鱼龙混杂,内容和水平也是千差万别,我见过一个干了7年的加工中心组长,保存了40G的视频教程,还没有学会,他说自己学不进去,内容太多,也不知道学哪一个好。 3、想跟着本厂编程员学:我最早在模具厂,想跟着本厂的老编程员学,但是大家都在上班,没有时间手把手系统全面的教我,其实不沾亲带故,别人也不愿意教,别人的经验也来之不容易,有的人是撞击报废中一路爬摸滚打干出来的,很少有师傅愿意真心分享。 4、后来在上海遇到一个工友,他比我小4岁,但3轴、4轴、5轴的程序都能编,还兼职给别人做造型,刚开始我遇到问题会请教他,后来发现他知道的命令和细节技巧特别多多,*专门问他怎么学的,后来他推荐我一个网课专门跟班系统学习,学l到2个月,包括UG建模 画图、加工思想、UG编程、经验参数,这样战斗力才得到全面提升。 注意编程不是耍软件,不专业系统全面的学习一下,画图编程的速度、加工效率恐怕都跟不上。
三轴加工模块
编程基础foundation 加工环境界面介绍、加工坐标系设置、几何体程序组操作对象加工习惯设置、编程技巧:导入刀路,节省大量编程时间平面铣mill_planar2D平面铣、2D特殊应用、螺旋进刀、刀补设置G41 G43、特殊测量加工深度、几何体 毛坯体 检查体 修剪体 详解、进给率 转速 切削参数 非切削参数 进退刀进刀点等加工参数设置、2D平面铣经典刀路 面铣face_milling面铣加工、刀具选择、参数余量的利用、刀具特性、切削量、过切检查 、面铣经典刀路,相似加工产品快速出刀路方法。 型腔铣cavity_mill型腔铣开粗注意事项/开粗参数设置、型腔铣基于层、型腔铣切削层、参考刀具、型腔铣IPW、基于层清角、手工IPW 深度轮廓加工zlevel_profile等高加工精加工参数讲解与投影原理、等高加工的经典刀路、流道的加工方法 曲面铣fixed_contour区域铣削、曲面区域、边界驱动/径向驱动、刀路投影的原理、UG刻字/清根、3D空间线/曲线/点 钻孔/后处理drilling/postprocesor打点 钻孔 镗孔 攻牙、注意事项 快速拾取、设置后处理输出NC目录、制作后处理文件、UG后处理文件添加 其他the others电极编程与应用、C角加工2D倒角3D倒角、拐角控制/出程式单、CAM模板制作、设置和添加\机械加工常识
数控编程入门玩法
模具加工离不开数控,科技部断的发展,数控设备越来也先进。数控加工程序编制就是将零件的加工过程、工件尺寸、工艺参数、刀具位移的方向和辅助动作(如换刀、冷却、)按运动顺序依照编程格式用指令代码编写程序单的过程。所编写的程序单即加工程序单。
UG NX12.0
UG是一款比较强大软件,也算是升级版本,UG软件算是CAD/CAM/CAE高端软件集合体,在做模具工程图,模型和CNC加工代码都是可以在UG软件实现的,也是很全面的随着技术不断发展CAD在强大软件目前也是显的很渺小,现在学习CAD也是不是很流行的,以前的CAD还是很热门的,现在模具主要还是学习UG。
要相信自己潜意识做出的选择,当你每次都这样做选择那么恭喜你你的选择困难症也被我治愈了,言归正传以上发言仅代表我个人意见,主要看上面所讲的UG产品设计前景,UG编程自学走弯路,三轴加工模块,数控编程入门玩法,UG NX12.0可以理解多少。