行业火爆,各个产品琳琅满目,用户对模型的设计要求越来越高。
模型师要不断进步,不仅能打造气势恢宏的场景,还要能够创建细腻、逼真的角色。
3D软件操作
界面及工具栏的认识,笔刷应用,分层及合并的应用,布尔运算,DynaMesh的应用,组循环边的应用减面工具与选区工具,UV工具介绍,烘焙贴图,投影的应用,建立简单光源。
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lightcup的创建材质球的调节,渲染器调节,初识毛发系统,制作毛发贴图
高模道具及3D场景雕刻
制作韩式复杂道具雕刻,雕刻手法,造型结构,笔刷运用,选图制作高模道具,分析道具的雕刻难点导出3D场景作品,导入ZB对模型细分,进行分层雕刻,场景雕刻技术点总结
头骨及肌肉男雕刻
骷髅头骨雕刻,利用笔刷雕刻出骨质感,头骨肌肉雕刻,给头骨赋予肌肉皮肤,添加五官使初步具备人形,雕刻面部细节使更逼真肌肉男雕刻,身体肌肉结构,肌肉血管,毛孔、皮肤褶皱雕刻,肤感细节
绿巨人角色雕刻
面部身体雕刻,毛发雕刻,进行手部脚部雕刻,总结知识难点,表情,血管,肌肤纹理,手,脚点评学员作品,详解雕刻手法,详解人物结构,渲染白模,整理各种材质的表现手法,选图完成毕业作品。