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1.ue4和unity
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
2.早期的游戏设计
不得不说,早期做游戏设计的人是真正的对游戏行业的热爱,而且愿意去研究和创造更好的游戏软件出来,早期的PS游戏,为了解决读盘时间的问题,一些设计师创造了新的表现形式或关卡体验。而今天机能几乎永远够用的主机平台,一个个大厂做的东西却越来越像了。相反,各方面捉襟见肘的独立团队却成了创意的主要贡献者。
3.游戏设计好学吗
一款游戏需要经过游戏策划设计、游戏美术设计、游戏程序设计的过程,才能完整地展现在玩家面前。游戏策划设计分为执行策划和主策划,游戏美术设计分为原画设计游戏UI设计游戏场景设计游戏人物设计游戏特效设计和游戏动画设计。游戏程序设计分为游戏程序设计和游戏主课。因为分工不同对基础的要求也不同。
4.学游戏策划需要学哪些专业课程
什么是游戏策划,游戏策划指的是游戏公司的一个*,同时也是游戏开发的核心*,想要成为一名合格的游戏策划师,前提就是必须学习计算机或者学习艺术,在这些基础上加深软件工程的学习,还要了解一定的图形处理和网络设计和影视动画。
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