课程内容 | 主要内容 |
简介与基础工具 | 软件安装与简介、软件系统自定义、鼠标应用技巧、视图操作控制、命令的激活方式、极轴与正交、直线、圆、矩形应用、标注、删除;*坐标、相对坐标;直角坐标、极轴坐标系;极轴角度规则;构造线、射线;椭圆、圆弧;点、多边形、多段线;多线、多线修改、多线样式;圆环、样条曲线、图案填充;捕捉与栅格;对象捕捉与对象追踪;捕捉、追踪定义;图形编辑;复制、移动;阵列、镜像;旋转、缩放;修建、延伸;便宜、合并;拉伸、对齐;拉长、打断;倒角、圆角;分解、合并 |
图形编辑与数据管理 | 夹点的使用技巧;对象选择技巧;匹配属性;对象编组;图层创建;图层管理;图层编辑;视图控制、显示模式;文字输入;文字编辑;文字样式;特殊符号;标注样式;线性、对齐、角度标注;半径、直径标注;标注组成;快速标注;基线、连续标注;引线、坐标标注;编辑标注;形位公差 |
设计中心、外部参照、属性定义 | 数据分析;面积、容积、体积、列表;坐标信息、状态;设计中心、数据同步;图形参照、图片参照;外部参照管理;绑定、调整;图框创建、属性定义;块的定义;临时块、*块;应用块、编辑块;模型打印、输入输出;布局打印、布局分布;打印机创建、设定安装;轴测图简介;轴测图设定;轴测图标注;轴测图案例实战 |
三维设计部(中高级) | 三维视角概述;三维视图控制;三维工具栏、三维模块;长方体、球体;圆柱体、圆锥体;圆环、多段体、凌锥面、螺旋体;布尔运算;三维拉伸、三维旋转、;剖切、邵略、放样;干涉、加厚;三维显示模式;三维动态;三维坐标原理;三维圆角、三维倒角;三维移动、三维旋转、三维阵列;三维镜像、三维对齐;三维实体编辑;拉伸面、移动面、偏移面、删除面、旋转面;倾斜面、复制面、着色面/边、压印、清除;分割、抽壳;三维曲面设计;三维渲染;三维材质;灯光、背景布置;配景设定;三维综合实例 |