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1.游戏原画学习要多长时间
对于学习游戏原画的人来说,如果你的天赋够高,而且还有一定的原画基础的话,尤其是在线条和人物风景方面有些基础的,我们可以进行补充学习专业知识,我们要有时间学习相应软件,只要你能够坚持下去,坚持每天学习,一定会在短时间内全部学会的。
2.游戏原画设计有什么技巧和和方法
无论我们学习什么,我们都必须找到正确的方法和技术。 一方面,取决于老师的教学方法,另一方面,对于学习者来说,我们必须正确地使用它。 俗话说,授人以鱼不如授人以渔。 很多同学在学习游戏原画的时候,想到的就是要拿起笔来画画,完全忽略了课堂上老师教的方法。 事实上,他们已经失去了学习原画的*时机。 其实学习原画最重要的就是学习思路。 一旦你学会了这个想法,你会发现你可以画出其他风格,因为方法是可以应用的。
3.游戏原画主要是角色和场景
相对来说,角色原画比场景原画的要求会更高一点,入手的难度也会更大,如果没有什么美术基础的同学,个人建议,可以先从场景原画入手。既然说到美术基础,可能,很多的同学会有这样的问题,原画需不需要美术基础,游戏原画师是属于一款游戏的前期设计,自然是不可能不要求美术基础了,没有扎实的手绘功底肯定是不行的。像前期设计中又分为场景设计和人物角色设计,建议喜欢绘画但又没有绘画基础的同学要是想进入到原画行业,就想办法好好学习绘画吧。
4.原画的工作内容
角色原画的工作内容主要是进行角色的概念设计,包括总体的风格和色调的把握;设计游戏角色的造型和色彩,设计角色的武器装备和道具,服装和发型等;进行游戏角色的细化工作;制作高水准的角色模型和贴图,与游戏设计程序员和3D建模人员合作,根据计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
5.原画和插画区别在哪
对于大多数没接触过绘画的小白来说,原画和插图听起来可能很像,但实际上,从专业的角度来看,原画和插图是不一样的。 所谓原画一般是指“游戏原画”和“影视原画”,即游戏或影视项目中的人物、装备、场景等的设计。 原画作品的目的是作为拍摄和造型的参考。 “设计”是原画的核心,基本上是内在的,而不是外在的。 而现在我们常说的插画一般指的是“美国宣传插画”。 所谓美式宣传插画,是指插画师为宣传游戏和产品而专门绘制的插画作品。 其目的是推广产品,吸引用户,即对外使用。
6.游戏原画的软件有哪些
PS功能齐全,有很多原画设计有教养的人选PS,还有SAI,SAI的手机软件精致轻巧非常容易上手。有些初学原画设计的朋友比较喜欢,当然现在国内很多设计软件也很强大。您可以根据自己的使用习惯选择方便的工具,再软的东西,也还是要人玩的。
7.游戏原画有哪些就业方向呢
网络游戏公司是原创游戏艺术家最常去的地方,无论是场景原画人物原画,还是宣传策划原画的设计都需要原画师。外包公司的工作不像网游公司那么顺利竞争又大又辛苦,但如果能维持下去,会因为能触及各种特色原画的设计要求而提升很快。
8.游戏设计对画功有要求吗
首先是美术基础,一个优秀的艺术专业生,比如动画专业,功底肯定要比一个优秀的建筑生强而且强多了,如果你跟他竞争,那就要付出很大的努力,但是画功不可速成你再努力也只能一点一点的追赶。对原画来说画功是核心竞争力。
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