3dmax如何建模,要学习哪些软件?
3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。
3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。
初学者学习建模的话可以选择培训班系统学习,可咨询逗典学堂,产品服务:我公司成立于2009年2月,目前开设有零基础培训班、职业提升精品班、网络基础班,均为小班制教学模式,每班人数10至15人,老师全程现场教学、课后一对一辅导,结合项目进行实战训练。谢谢!
3dmax建模没有基础怎么学啊,郁闷,从哪里开始呢
答:*步要学会安装3DMAX软件。了解3DMAX的操作界面,3DMAX的基本知识一定要先掌握,比如3DMAX的界面与概述,文件与视图菜单在什么位置,主工具栏中都是什么工具,三维模型的创建与编辑的方法等等,首先掌握了这些才有利于进一步的学习。
第二,掌握基本的工具和命令之后,建议多做实例教程,在实践中学习和巩固。
基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是最常用也是最基本的,几乎所有制作都用到。一定要重视基础的训练,这是后期决定你制图速度的关键因素。
第三,多与同行业的人沟通,相互学习,善于利用网络资源。
很多初学者往往会忽略这一步,仅靠埋头苦干。如果是职场人士可以很方便的和业内同事交流,可是初学者就比较困难了。
初学者可以和一起学习的同学交流经验,也可以去社交平台等和陌生的小伙伴交流。
如何学习3d建模
零基础学习3D建模需要7-8个月左右,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。只要学好了,找工作就业就不是问题了。
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的*步还是要巩固自己的美术基础。
最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。
预科班同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。
其他建议
专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练。
美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。
学3D建模如何入门?
新手该如何去学好3D建模呢?新手学习3D建模四步走,带你走进次世代3D建模的世界。
*步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS等)
零基础并不可怕,没有基础我们就从头开始学基础。在这个阶段的话,如果你的学习能力比较强
的话,推荐自学:网上对美术基础的课程,软件基础教程,我要自学网,B站,腾讯课堂等等,
跟着视频学习一些基础的软件操作是完全没有问题的哟。
第二步:学习完整的次世代制作流程: 3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆
分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染
这个阶段还是比较推荐实体班:
*,这个专业全是实操性的课程,实操就是要自己去做,不是靠听课就能学会的。
第二,在做的过程中,有老师一对一进行辅导,出现问题及时进行解决。
第三,学习氛围,当你开始倦怠,想要放弃什么的,看着旁边的同学还在努力,自己不知不觉又
有动力了。
第三步:项目实战训练:制作完整次世代作品
当你经历了第二个阶段的次世代完整流程的学习,接下来需要根据项目的要求和标准进行项目实战练习。在实战练习这个阶段,网络班直播或者视频课程,课程的接受就会比较高了。但是网络班解决不了的是,项目从哪里来?
所以这个阶段比较推荐的学习路径是那种大型游戏公司旗下的人才培养基地,公司有自己的项目案例,公司有标准的项目制作流程和标准,毕业后就能快速适应行业需求。
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学3D建模需要什么基础?
简单来说,学习3D建模大概需要两个基础。一是美术基础。建模师需要了解人体结构,像是肌肉线条、皮肤纹理之类的;然后还需要一定的
审美能力,没有审美怎么能制作出好看的模型呢?所以审美也很重要。
二是电脑使用基础。学习建模会接触到不少应用软件的学习,建模常用的软件有3DMax、
MAYA、C4D、ZBrush等。也不是需要全部都学会,学会其中几个必要的,用着顺手的就行。
零基础学建模,最开始的就是学习软件的使用。
(1)、先学低模软件(3dmax或Maya)
如果你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是
3Dmax、或者Maya,前期选择精通其中—款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时
间,不利于你术业有专攻。
小白的话呢,推荐先学习3DMAX,这个软件会比其他的建模软件容易上手一些。
(2)、再学高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,接下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来
精细雕刻。
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1、动漫美术基础:几何体结构素描,静物结构素描,人物结构速写练习;Photoshop初步使用。
2、原画设计基础:动漫美术的概述,美术透视,构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造; Photoshop基本工具,滤镜,色彩原理,色彩设定方法,图片效果制作;工具基本操作应用,矢量图的绘制。
3、道具与场景设计:动漫道具、静物写生,道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定,的场景绘制。
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3dmax怎么才能学会建模
多学,多练,尤其是要多练,建模就是个磨性子的东西,没有什么捷径,别人教你或者网上自学学的都是套路,真正实战还是得靠你的灵活应变,有了对基本套路的理解,加上多年的经验和敏感的思维,没有什么建不出来的东西,你现在或许还在学套路的阶段,还在去了解参数一类的东西,等学深入了,会慢慢了解什么是合理布线,什么是对物体构造的分析,所以你现在需要做的是沉住气先把套路学好,就像达芬奇一样,先把鸡蛋画好,才能画出更多惊世的作品,不要太急于求成怎样快速学好3DMAX
看了其他评论,我想要补充一下。死记硬背对于文章背诵到是不错的方法,但是对于学习3Ds Max却是硬伤,因为功能与功能之间没有连贯性,很容易学会了这个技能就忘记了其他技能,所以学习是一件有计划,有规律的,持之以恒的事情。
那么,怎样快速学好3Ds Max呢?【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
有两种方式。*种可以选择线上课程:羽兔网、B站、腾讯课堂,这三个网站里面有较全面从零基础到入门的进阶课程,囊括了软件使用、模型制作和作品呈现的各个阶段。
需要明确一点的是,任何专业课程几乎无法通过自学达到高薪执业水准。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
另一种学习方法就是线下学习,通过专业的3Ds Max线下培训班,只需要2个月左右历练,就可以完全掌握3Ds Max软件设计,课程包含基础模型知识,基础建模,人物建模到商业项目实战,由浅入深系统性提升,就能达到高薪就业的执业水准。
想要快速掌握3Ds Max软件技能,一定要选择靠谱的线下培训机构,像丝路教育依托集团二十年国内外大型CG项目实战经验和前沿技术成果,开设建筑建模、游戏建模、影视建模、电商建模等3D建模课程,以企业实训方式教学,致力于让每一位学员拥有最扎实的专业功底,培养为适应社会的实用型3D建模人才。
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如何学3dmax,cad室内设计
答:理论+实操,1、然后开始先学习建模,包括3dmax界面讲解、CAD识图、摄像机、空间透视、各种建模技巧。空间模型,家具模型,室外模型,装饰物品,雕花等等模型...2.再学习渲染表现,包括各种材质,灯光氛围、VRay渲染器运用、贴图纹理、材质球的理解、大型空间的渲染、室外空间,室内空间,单体表现,等场景的渲...
3.*学习ps,包括photoshop的软件命令的使用,效果图后期,制作调整,修改等。