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3dmax设计游戏动画

日期:2023-03-29 15:48:03     浏览:239    来源:石家庄火星时代培训
核心提示:3dsmax动画制作流程?1、布置场景应该在准备工作之前把现场布置好。3ds Max工作流程中的第一步应该是设置场景。2、建立对象模型建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。3

3dsmax动画制作流程?

1、布置场景

应该在准备工作之前把现场布置好。3ds Max工作流程中的*步应该是设置场景。

2、建立对象模型

建立对象模型是3D制作的基础,其他工作过程依赖于对象模型。模型的建立是非常耗时的。

3、材质的使用

想要好的动画效果,材质使用就不能少,模型创建完成后,可以使用材质编辑器进行材质设计,并将设计好的材质分配给场景中的模型,使创建的模型具有真实的纹理。

4、放置灯光和相机

放置灯光和摄像机的场景,使材质真实地显示在模型的表面。在整个3D动画制作过程中,光线是最重要的。没有淡淡的点缀,一切都是虚幻的。光完全模拟了物理定律中光的传播。

5、动画场景设置

如果创建的场景需要以动画的形式显示,可以使用3ds Max中的动画设置功能在场景中创建模型的动画效果。

6、渲染场景

渲染根据指定的材质和场景布光来计算明暗程序、阴影、背景和氛围设置,以显示在场景中创建的几何图形。3D动画工具不仅与3Dmax或maya一起使用,也与渲染器一起使用。

7、3dsmax动画制作渲染云平台--赞奇云工作站

3dsmax动画制作渲染对本地的电脑硬件要求是高的,还是推荐大家选择赞奇云工作站,可以轻松高效的一站式办公加渲染,让你高效制作渲染。

使用方法也超级简单,只要你使用本地的普通电脑注册登录赞奇超高清设计师云工作站选择你需要的机型,就可以享受高性能的云电脑了,而且软件中心提供3d办公软件等插件软件一键安装即可,其他比如游戏软件等有安装包一样可以下载畅玩云游戏哦。另外还提供高性能云存储,不用担心存储不够问题,安全性也高,同时还能为企业提供异地协同办公的体验。

怎样用3DMAX制作游戏

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如何使用3DMax制作一款游戏?

3Dmax做一款游戏不太现实啊!捧油,因为一款游戏牵扯到方方面面,策划,你可以自己写,建模你可以在3Dmax中做,动作你可以在3Dmax中调,但你程序不可能在3DMAX中实现吧!模型是需要导入引擎中的。我给捧油说一下3DMAX在建模中如何完成吧!
建模常用软件
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓扑:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到这里,朋友们可能要方,竟然要学这么多东西?!其实这里我只是列得比较全而已,事实上,一般只要精通其中几种,另外的软件带着了解一下,进入游戏建模岗位工作还是绰绰有余的。我一般工作*步:建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH -第二步 UV:RizomUV-第三步 拓扑:topogun-第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal-第五步 贴图: Substance Painter
我工作中使用的软件你可以都学习一下,学成后找工作肯定没问题的。另外这些软件给朋友你一个地方,这些软件都有,这个地方位于南极企俄的群体中,坐标前三为1043后面为667*是243.希望你能找到你需要的东西。祝好运!

谁帮我解答下3DMAX的游戏和动画的制作流程??

3DMAX只是一个用于制作3D模型和动画的软件,它做出的是虚拟3D物体,动画方面都不是很合适,因为摄像机控件不好控制,显得生硬,往往只用来做模型,同玛雅是一样的。游戏是需要编辑逻辑处理的,
3DMax
是做不了编程的,得用其他
逻辑编程
如C语言或JS,LUA之类的编写脚本。

没接触过3d 直接学3Dmax 游戏动画方向 ,该如何学?方法?

学动画,选行业龙头培训——王氏教育。
王氏教育是一所有着20年历史的行业*动画教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:
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王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是动画专业的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布*各大动画公司。
而在教学辅助研发上一直也是无出其右的存在,多年来拥有着巨大口碑的教学辅助产品包括:绘学霸APP:苹果商店应用市场均可搜索【绘学霸】下载,里面的动画视频教程多达8000多套,涵盖了所有的动画类型【点击进入】完整入门到精通视频教程列表:
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我是用3DMAX做游戏动画的,可是做的游戏看起来很不自然,有哪位高手告诉我,怎样才能学好做游戏动画。

不自然很正常.
以前我光是调一个简单的动作,就用了3天时间.初学时,买个精细的人物模型,摆好姿势后,去3ds max中去调相应的动作,并打上关键帧.
1.多练练手,每天练10小时以上,坚持几年的样子,这是硬功夫.
2.结交一个资深的程序,让他给你分析3ds max的那些功能,背后到底是怎么一回事.这样对于3ds max 你会把握的相当好.否则,和一般的美工一样,只能去强记一些概念和用法,而达不到随心所欲的境界.(要资深的程序,一般的程序是讲不清的.)

MAYA和3DMAX到底哪个做动漫和游戏更好?个人认为是3DMAX,我有些理由。

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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用3dmax做一个场景,怎样把这个场景做成像射击游戏那样的可以在场景中走动的样子

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请问3DMAX游戏和maya影视动画哪个比较有发展前途呢? 3D和maya学哪个更好些,哪个就业形势更好

3ds Max 和 Maya 有很多相似之处:

两者都支持建模、动画、装备、粒子、关键帧、渲染、材质、照明、FX 等。

两者都可扩展并具有健康的社区和插件生态系统。

两者都用于游戏、FX、可视化、影视等。

两者都被大型视觉特效公司使用,如 Light + Magic (ILM)、Weta Digital、Pixar 等。

两者都提供具有无限可能性的、功能完整的三维工具集。

两个软件包之间的主要区别在于工作流:

3ds Max

3ds Max 是 Autodesk 的工程建设软件集、产品设计软件集以及传媒和娱乐软件集所有这些行业软件集的标准组成部分。3ds Max 提供与其他 Autodesk 产品的强大互操作性。由于设置简单,许多用户喜欢使用 3ds Max 进行快速建模(通过强大的修改器堆栈)和快速材质编辑。要充分利用 3ds Max,可能需要使用 MAXScript 和/或行业标准 Python 来编写一些脚本。

Maya

Maya 作为 Autodesk 传媒和娱乐软件集的一部分提供,具有更多面向动画师的专用功能,尤其是角色动画。Maya 提供了大量用于自定义工作流以及关键帧和曲线的工具。Maya 可能需要使用 Maya 嵌入式语言 (MEL) 功能和/或 Python 来编写脚本。

maya的应用领域:

动画制作,比如学好MAYA的某一模块可以去专业的动漫公司工作(对于MAYA来说是*的工作,但也最难,必须学得非常好)

游戏制作,可以到游戏公司,以前基本游戏都是3D做,现在次时代的游戏也大量用MAYA,前景看好(相对动画要简单,但只是相对的,游戏公司的要求也很高)

广告和片头,这要和AE,PS等后期软件相配合,用MAYA的动力学模块和渲染模块做出很绚丽的效果,导出图片到PPS里处理,再到AE合成,再使用到广告制作中。CCTV就用到很多MAYA制作的片头

影视,不用说是做出爆炸和海啸等特效,这个要学好动力学模块和后期软件,学得很好也很强大。


3dmax的应用领域:

3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

1、建筑装潢设计

3ds Max 在建筑装潢设计领域有着悠久的应用历史,可以快速方便地制作出逼真的室内外效果图

2、视片头包装

3ds Max 在影视片头包装方面发挥着巨大的作用,能够更好地将内容表现、艺术表达和技术含量三者有机统一,达到在短短的几十秒内吸引观众的目的,提高收视率

3、工业造型设计

由于工业技术的更新换代越来越快,工业制作变得越来越复杂,其设计和制作若仅靠平面绘图难以表现得清晰明了,使用3ds Max则可以为模型赋予不同的材质,再加上强大的灯光和渲染功能,可以使对象的质感更加逼真,因此,3ds Max 常被应用于工业产品效果图的表现。

学员评价ASK list

  • 余**评价:刚从*毕业,看着自己身边一个个朋友工作找的都不太理想,自己不想变得这样便过来火星时代学设计了。自己以前本身就比较喜欢做做图片pp照片觉得非常意思,便找上了火星时代来学习,也非常高兴能够和这么多志同道合的人在一起学习,也都是年纪差不多的。目前第三个月了还在读,也希望自己能够有一定成长,以后找到自己想要的工作,突破自己底线!冲冲冲。看着学长展示自己做的作品也希望我以后能做到这么好啊!继续加油吧,就说这么多啦,学习去学习去
    手机号码: 181****6713   评价时间: 2025-02-02
  • 未**评价:我已经在这里学习了快两个月了,说说我的整体感受吧,首先是*直观的感受就是这里的环境很不错,周围交通很便利,班上有同学是住学校提供的宿舍,据说离的很近,我是每天地铁直达的哈哈,然后就是学习氛围特别的好,上课讲的时候课程逻辑很清晰,知识点也很仔细,下课了班上的老师也会耐心的一对一的辅导,同学之间都是很爱学习的,我们有一个教学后台系统,可以查看自己每周的作品在班上属于什么水平,所以我每天都特别用心的做我的作品,我上了一张当前摄影阶段我搭的摄影棚,就为了拍出我想要的效果,真的感觉每天都都有收获,有进步,希望我在毕
    手机号码: 144****2520   评价时间: 2025-02-02
  • 洪**评价:因为前几年工作的原因,让身体体能下降的很厉害,医生说是该修养一段时间了所以我打算在这修养的时间中给自己充实一下新的兴趣爱好~报了个名儿,开始着手自己完全摸不着边的科技死角。我学的是视频广告包装的课程学习的目的因为养身体,因为想让自己变得更好师资:北京火星总部通过直播的方式,全*各大院校统一时间授课~上课的老师有经验,有耐心东西讲的很细各大分校都有自己的班级老师和班主任班级老师负责,你有不懂的细节上的专业问题帮你解决,班主任负责考勤测量体温基本上都是各监所职吧。课程安排注意你如果报了火星的课,基本上就可以告
    手机号码: 159****9517   评价时间: 2025-02-02
  • 徐**评价:老师很负责,教授过程很有耐心,同学们很好相处,关系特别好,学习氛围特浓厚。
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  • 李**评价:发现了剪辑合成特效嘞的类的发展前景较好! 在朋友的推荐下来到了火星!来时还有些忐忑会不会被坑之类的,接触之后,老师们都会积极帮助我们解决一切一些租房生活类问题 代课老师也会帮你解决并指导技术难点,课上是老师,课下你会发现老师比你还逗比 火星每次到一些节日都会拿一些节日对应吃的来招待和大家一起做游戏,还会不定期的在班级举行一些小型活动,来促进同学之间的友谊。 报了7个月班时间感觉很长又感觉很短,我相信这7个月会成为我难忘的学校经历。 *后还有一句油腻的话,虽然很low但是一定要说:\"火星\"爱你哟
    手机号码: 151****3093   评价时间: 2025-02-02
  • 陆**评价:火星时代教育课程主要有UI设计、网页制作、平面设计、影视插画等咨询了好多家培训机构还是觉得火星好,接待我的是个带眼镜瘦瘦高高的小哥哥,斯文又帅气人很好。选择了UI试听课,这边听课的人比较多,教室坐满了,老师讲解很细致,一开始觉得自 己没有专业知识,主要是专业术语怕听不懂不过老师的讲解完都会用大白话解释简单易懂。挺满意的!
    手机号码: 178****2986   评价时间: 2025-02-02
  • 先**评价:是有点意外的,本来以为买的试听课是随便跟班听,没想到老师很关注我,一对一辅导很细节。而且很专业。今天听的是影视剪辑课程,老师讲课还是不错的,风格能接受,对我我这种学渣来说,不会犯困哈哈哈哈,就是老师的语速有一点点快。听完课,还是蛮感兴趣的,就是担心学不会,不过今天的作业还是做出来了哈哈哈,加了老师的微信,考虑后期学个职业班,我要去攒学费了
    手机号码: 138****3193   评价时间: 2025-02-02

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