从事游戏设计工作都需要学什么软件?
必须要学习ZBrush、3DMAX、BodyPaint 3D等软件。这三个软件是做游戏美术最常用的。当然除了这些基础之外,还要有一定的审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等。所以你有必要接受一些基础的美术训练。王氏教育*13个校区线下预约试听
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游戏原画师一般常用的软件有哪些
游戏原画一般都是用photoshop来画,就是我们常说的PS。当然也有用sai,painter,procreste等相对偏门软件的。想要学好原画,软件不是最重要的,专业实力派的原画培训机构才是捷径方案。
王氏教育是一所有着19年历史的行业*原画教育品牌,至今在*13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先进官网跟在线老师详细了解:
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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。
游戏美术设计一般需要哪些软件??
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游戏原画设计软件有哪些?
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游戏设计主要学哪些软件
游戏策划设计制作常用的软件是:Office 2013、、Unity 3D。游戏美术设计制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。
游戏美术设计制作常用的软件是:PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、、Adobe 、Adobe 、FL。
游戏程序设计制作常用的软件是:C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
成为原画设计师都要学习什么软件
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2D游戏原画设计用哪些软件
游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3DMax或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家*看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~